AnnoWiki

AnnoWiki 1503 

Weber

Aus AnnoWiki 1503
Wechseln zu: Navigation, Suche

Inhaltsverzeichnis

Allgemeines

Der Weber stellt aus Wolle Stoff her.

Er hat in 1503 eine grosse Bedeutung. Neben Nahrung sind seine Stoffe das einzige Produkt, welches alle Bevölkerungsgruppen benötigen, und zusätzlich wird Stoff im Schiffsbau verbraucht.

Dem Weber stehen 2 Betriebe zur Verfügung:

  • Webstube
  • Weberei

In beiden Betrieben wird Wolle zu Stoffen verarbeitet. In 1503 wird dabei nicht zwischen Schaf- und Baumwolle unterschieden, sondern es existiert nur ein Rohstoff Wolle, welcher sowohl von Schaffarmen als auch von Baumwollplantagen kommen kann.

Webstuben und Webereien müssen an das Wegesystem angebunden werden, damit Karrenfahrer aus MHHs/Kontoren, in deren Einflussbereich Webstuben und Webereien liegen, die Stoffe abholen können.


Webstube

Weber.gif

Sie steht bereits zu Spielbeginn zur Verfügung, so dass damit die Pioniere mit Stoff versorgt werden können.

Die Webstube liefert eine deutlich schlechtere Ausbeute als die Weberei. Aus einer vorgegebenen Menge Wolle werden in der Webstube weniger Stoffe erzeugt.

Eine Webstube wird durch die Wolle von 2 Schaffarmen zu 100% ausgelastet. 2 Baumwollplantagen erzeugen ungefähr die gleiche Menge Wolle wie 3 Schaffarmen, so dass 4 Baumwollplantagen 3 Webstuben voll auslasten.


Kann gebaut werden ab Baukosten Werkzeug Holz Stein Marmor Betriebskosten, produzierend Betriebskosten, stillgelegt Gebäude-Grundfläche
Spielstart 300 GS 3 t 4 t - - 15 GS 10 GS 3 x 3 FE

GS = Goldstücke, t = Tonnen, FE = Flächenelemente


Weberei

Weberei.gif

Die Weberei muss in der Schule erforscht werden. Dazu werden 20 Wissenspunkte und 300 GS benötigt. Damit steht die Weberei erst ab Siedlern zur Verfügung. Sie sollte möglichst schnell erforscht werden und die Webstuben ersetzen. Die höhere Ausbeute bei der Stoffherstellung bringt deutliche wirtschaftliche Vorteile.

Eine Weberei wird mit der Wolle von 3 Schaffarmen oder von 2 Baumwollplantagen zu 100% ausgelastet.








Kann gebaut werden ab Forschungsaufwand Baukosten Werkzeug Holz Stein Marmor Betriebskosten, produzierend Betriebskosten, stillgelegt Gebäude-Grundfläche
Siedler 20 Wissen, 300 GS 500 GS 4 t 2 t 8 t - 30 GS 10 GS 3 x 3 FE

GS = Goldstücke, t = Tonnen, FE = Flächenelemente



Wirtschaftlichkeitsbetrachtungen

Hinweis: Alle Messungen wurden mit der Königs-Edition durchgeführt. Sie sollten für die Addon-Version genauso gelten. Bei den Classic-Versionen könnten Abweichungen auftreten.

Grundlage dieses Vergleiches sollen Produktionsketten sein, wie sie sinnvollerweise im Spiel genutzt werden. Das bedeutet, dass eine Webstube durch 2 Schaffarmen versorgt wird, eine Weberei zum Einen mit 3 Schaffarmen, zum Anderen mit 2 Baumwollplantagen.

Eine Webstube liefert 1,40 t Stoff pro Minute und versorgt damit ca. 250 Pioniere, Siedler, Bürger oder ca. 450 Kaufleute.

Eine Weberei liefert 3,05 t Stoff pro Minute und versorgt damit ca. 600 Pioniere, Siedler, Bürger oder ca. 1000 Kaufleute.


Die Tabelle bezieht alle Angaben auf die Erzeugung von 10 t Stoff pro Minute.

Produktionskette belegte Fläche Baukosten Werkzeug Holz Stein Marmor Betriebskosten
Webstube mit Schaffarmen keine Angabe 5886 GS 50,0 t 85,7 t - - 250 GS
Weberei mit Schaffarmen keine Angabe 3803 GS 32,8 t 45,9 t 26,2 t - 196,7 GS
Weberei mit Baumwollplantagen keine Angabe 6177 GS 45,9 t 19,7 t 52,5 t - 229,5 GS

GS = Goldstücke, t = Tonnen, FE = Flächenelemente

1602 |  1503 |  1701 |  1404 |  2070