Schiff
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!width="80"|[[bild:Grosses_Handelsschiff.gif]]||width="220"|Ein großes Handelsschiff besitzt acht Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und kann drei Militäreinheiten transportieren. Mit sechs Kanonen kann dieses Schiff bewaffnet werden. Herstellungskosten: 3500 Taler Material: 35t Holz, 15t Stoffe, 10t Seile Betriebskosten: 15 Taler||width="80"| | !width="80"|[[bild:Grosses_Handelsschiff.gif]]||width="220"|Ein großes Handelsschiff besitzt acht Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und kann drei Militäreinheiten transportieren. Mit sechs Kanonen kann dieses Schiff bewaffnet werden. Herstellungskosten: 3500 Taler Material: 35t Holz, 15t Stoffe, 10t Seile Betriebskosten: 15 Taler||width="80"| | ||
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!width="80"|[[bild:GrossesKriegsschiff.gif]]||width="200"|Ein großes Kriegsschiff besitzt vier Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und kann zwölf Militäreinheiten transportieren. Mit zwölf Kanonen kann dieses Schiff bewaffnet werden. Herstellungskosten: 4000 Taler Material: 40t Holz, 15t Stoffe, 10t Seile Betriebskosten: 25 Taler||width="80"| | !width="80"|[[bild:GrossesKriegsschiff.gif]]||width="200"|Ein großes Kriegsschiff besitzt vier Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und kann zwölf Militäreinheiten transportieren. Mit zwölf Kanonen kann dieses Schiff bewaffnet werden. Herstellungskosten: 4000 Taler Material: 40t Holz, 15t Stoffe, 10t Seile Betriebskosten: 25 Taler||width="80"| | ||
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Version vom 5. Januar 2007, 21:37 Uhr
Inhaltsverzeichnis |
Einleitung
Schiffe sind das wichtigste Transportmittel. Der Bau eines Kontors auf einer neu entdeckten Insel funktioniert nur mit Hilfe eines Schiffes oder mit einem Scout. Genauso wie der Scout ist auch ein Schiff Mittel zum Transport von Waren. Allerdings enden bereits hier die Ähnlichkeiten; ein Schiff transportiert größere Mengen an Waren, es transportiert Soldaten und es kann - bewaffnet mit Kanonen - dem Gegner im Kampf empfindliche Schäden zufügen. Schiffe werden in den Werften gebaut, der kleinen und der großen Werft.
Kategorien
Die unterschiedlichen Schiffe werden in zwei Kategorien eingeteilt: in Handelsschiffe und Kriegsschiffe. Diese beiden Schiffstypen unterscheiden sich in der Menge der transportierten Waren und Militäreinheiten, in der Reisegeschwindigkeit und in der Menge der Kanonen. Eine Ausnahmestellung bei den Schiffen nimmt das Walfangschiff ein; es ist Bestandteil des Walfängers und kann vom Spieler nicht gesteuert werden.
Handelsschiffe
Kriegsschiffe
Schiffsmenü
Ihr klickt bei aktiviertem Infomodus (Klick auf das Fragezeichen neben dem Symbol für das Spielermenü) auf eines eurer Schiffe. Ihr bekommt auf diese Weise alle relevanten Infos über dieses Schiff.
Schiffsstatus | Dieser Menüpunkt gibt euch Auskunft über die aktuelle Ladung und die Ladekapazität Ihres Schiffes. Außerdem könnt ihr über die Symbole ganz unten im Menü einen Kontor bauen und euch eurer Schiffsladung entledigen. | |
Schiffsverhalten | Über dieses Menü steuert ihr das Verhalten eures Schiffes mit den Optionen Fahrt stoppen, Schiff entern, Flagge hissen, patrouillieren und eigenes Schiff versenken | |
Schiffsreparatur | Wenn euer Schiff beschädigt ist, habt ihr hier die Möglichkeit, es wieder reparieren zu lassen. | |
Schiff be-, entladen | Über dieses Menü könnt ihr manuell eure Waren in ein Kontor entladen oder von einem Kontor beladen. | |
Schiffsverkauf | Hier hab ihr die Möglichkeit eurer Schiff zu verkaufen und zu bestimmen, mit welchem Preis ihr es anbieten wollt. Ihr könnt es hier auch wieder aus dem Verkaufsangebot herausnehmen, wenn ihr es doch behalten wollt. | |
Schiffsliste | Hier findet ihr eine Liste all eurer Schiffe. Ihr könnt anhand der Symbole hinter dem Schiffsnamen erkennen, mit welchem Auftrag eure Schiffe unterwegs sind. Wenn ihr auf einen Schiffsnamen doppelt klickt, springt die Ansicht der Karte automatisch zu diesem Schiff. | |
Schiffskauf | Über diesen Menüpunkt habt ihr die Möglichkeit von Handelspartnern Schiffe zu kaufen. | |
Automatische Handelsroute | Hier könnt ihr automatische Handelsrouten erstellen entweder zwischen euren eigenen Kontoren auf verschiedenen Inseln oder zum Handel mit anderen Völkern. |
Kategorie Themenportale - Hilfe zum Spiel - Walkthroughs