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Version vom 13. März 2006, 20:10 Uhr
Einleitung
Schiffe sind das wichtigste Transportmittel. Der Bau eines Kontors auf einer neu entdeckten Insel funktioniert nur mit Hilfe eines Schiffes oder mit einem Scout. Genauso wie der Scout ist auch ein Schiff Mittel zum Transport von Waren. Allerdings enden bereits hier die Ähnlichkeiten; ein Schiff transportiert größere Mengen an Waren, es transportiert Soldaten und es kann - bewaffnet mit Kanonen - dem Gegner im Kampf empfindliche Schäden zufügen. Schiffe werden in den Werften gebaut, der kleinen und der großen Werft.
Kategorien
Die unterschiedlichen Schiffe werden in zwei Kategorien eingeteilt: in Handelsschiffe und Kriegsschiffe. Diese beiden Schiffstypen unterscheiden sich in der Menge der transportierten Waren und Militäreinheiten, in der Reisegeschwindigkeit und in der Menge der Kanonen. Eine Ausnahmestellung bei den Schiffen nimmt das Walfangschiff ein; es ist Bestandteil des Walfängers und kann vom Spieler nicht gesteuert werden.
Handelsschiffe
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Ein kleines Handelsschiff hat vier Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und die Möglichkeit, zwei militärische Einheiten zu transportieren. Eine Bewaffnung ist nicht möglich. Herstellungskosten: 1500 Taler Material: 15t Holz, 8t Stoffe, 5t Seile Betriebskosten: 10 Taler |
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Ein mittleres Handelsschiff verfügt über sechs Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und kann zwei militärische Einheiten transportieren. Zur Bewaffnung sind 4 Kanonen möglich. Herstellungskosten: 2500 Taler Material: 25t Holz, 10t Stoffe, 7t Seile Betriebskosten: 15 Taler
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Ein großes Handelsschiff besitzt acht Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und kann drei Militäreinheiten transportieren. Mit sechs Kanonen kann dieses Schiff bewaffnet werden. Herstellungskosten: 3500 Taler Material: 35t Holz, 15t Stoffe, 10t Seile Betriebskosten: 15 Taler |
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Kriegsschiffe
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Ein kleines Kriegsschiff hat zwei Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und die Möglichkeit, sechs Militäreinheiten zu transportieren. Eine Bewaffnung ist mit sechs Kanonen möglich. Herstellungskosten: 1500 Taler Material: 15t Holz, 8t Stoffe, 5t Seile Betriebskosten: 10 Taler |
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Ein mittleres Kriegsschiff verfügt über drei Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und transportiert acht militärische Einheiten. Zur Bewaffnung sind acht Kanonen möglich. Herstellungskosten: 2500 Taler Material: 25t Holz, 10t Stoffe, 7t Seile Betriebskosten: 15 Taler
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Ein großes Kriegsschiff besitzt vier Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und kann zwölf Militäreinheiten transportieren. Mit zwölf Kanonen kann dieses Schiff bewaffnet werden. Herstellungskosten: 4000 Taler Material: 40t Holz, 15t Stoffe, 10t Seile Betriebskosten: 25 Taler |
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Schiffsmenüs
Mit einem Linksklick aktiviert man ein Schiff und dessen Schiffsmenü. Dieses Menü erscheint rechts neben dem Spielbildschirm; es ist ähnlich einem Karteikasten aufgebaut und verfügt sozusagen über acht Karteikarten, deren Karteireiter (Schiffsmenü-Icons s.u.) seitlich zu sehen sind:
Schiffsstatus
Schiffsverhalten
Schiffsreparatur
Be- und Entladung
Schiffsverkauf
Schiffsliste
Schiffskauf
Handelsroutenmenü