Einwohnerzahl |
Stufe |
Verfügbare Gebäude
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0 |
Pioniere |
Wohnhaus, Markthaupthaus I, Nahrungs- und Salzstand, Stoff- und Lederstand, Feldweg, Forsthaus, Schaffarm, Jagdhütte, Kleine Farm, Gerberei, Webstube, Kontor I, Fischer
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30 |
Pioniere |
Kleine Festung
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80 |
Pioniere |
Wirtshaus
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125 |
Pioniere |
Kapelle, Salzmine, Saline
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25 |
Siedler |
Marktplatz I, Marktplatz II, Hanfplantage, Seilerei, Kleine Werft
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50 |
Siedler |
Markthaupthaus II, Schule, Pflasterstraße, Steinbruch, Steinmetz, Rinderfarm, Fleischerei, Stadtmauer, Maueraufgang, kleines Stadttor, Wachturm
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80 |
Siedler |
Gewürzplantage, Tabakplantage, Tabakverarbeitung, Tabak- und Gewürzstand, Erzmine I, Erzschmelze I, Schmied, Rüstungsbauer
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120 |
Siedler |
Kanonenturm
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240 |
Siedler |
Kirche
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360 |
Siedler |
Hopfenfarm, Brauerei,
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120 |
Bürger |
Öffentlicher Platz, Baumwollplantage, Mittlere Festung
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200 |
Bürger |
Getreidefarm, Mühle, Bäckerei, Zuckerrohrplantage, Rumbrennerei, großes Stadttor
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400 |
Bürger |
Universität, Galgen, Kleidungsstand, Seidenplantage, Indigoplantage, Färberei, Marmorsteinbruch, Marmorsteinmetz
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600 |
Bürger |
Badehaus, Lampenölstand, Walfänger, Transiederei, Köhlerei, Ziergarten
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800 |
Bürger |
Venusbrunnen
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1100 |
Bürger |
Pelztierjäger, Schneiderei, Erzschmelze II, Prunkflagge
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250 |
Kaufleute |
Großes Wirtshaus, Prunkbrücke, Große Werft, Große Festung, Löwenportal
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500 |
Kaufleute |
Reiterstandbild
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750 |
Kaufleute |
Weingut, Goldschmied, Goldmine, Edelsteinmine
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1100 |
Kaufleute |
Feldherrenhalle
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1500 |
Kaufleute |
Theater, Pavillon, Zierhecke, Zierhecke Eingang 1 und 2, Zierbaum 1 und 2, Blumenbeet, Ziergitter, Zierplatz 1 bis 4
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1900 |
Kaufleute |
Aristokratenhaus, Schmuckstand, Weinstand
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