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Monster

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In der Königs-Edition und in dem Add-on Schätze, Monster und Piraten wurden Monster eingeführt.
 
  
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In der Königs-Edition und in dem Add-on Schätze, Monster und Piraten wurden Monster eingeführt.
  
Monster entspringen einer "Monsterquelle" (der Stadt des Monsters), sie sind die Soldaten eines speziellen Spielercharakters, welchen der Szenarienautor im Editor festlegt. Von diesen Spielern werden maximal sechs "Monstersoldaten" genutzt, eine Ausnahme ist hier die Spinne. Hat der Monsterspieler mehrere Städte, so wird nur eine dieser Städte mit Monstern verteidigt.
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Monster entspringen einer "Monsterquelle" (der Stadt des Monsters), sie sind die Soldaten eines speziellen Spielercharakters, welchen der Szenarienautor im Editor festlegt. Von diesen Spielern werden maximal sechs "Monstersoldaten" genutzt, eine Ausnahme ist hier die Spinne.  
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Die Anzahl an Spinnen wird vom Autor des jeweiligen Szenarios bestimmt, in den offiziellen Szenarien gibt es eine einzelne Insel, auf der es eine Spinne gibt, welche es zu bekämpfen gilt. Weitere Spinnen erscheinen nicht, da bei Spinnen die automatische Monsterquelle nicht funktioniert.
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Hat der Monsterspieler mehrere Städte, so wird nur eine dieser Städte mit Monstern verteidigt.
 
Die "Monsterquelle" kann man daran erkennen, dass beim Klicken auf das Gebäude ein Einzugsbereich erscheint.
 
Die "Monsterquelle" kann man daran erkennen, dass beim Klicken auf das Gebäude ein Einzugsbereich erscheint.
 
Zerschiesst man diese Gebäude und tötet den letzten Monstersoldaten, so ist dieser Spieler besiegt. Hat der Monsterspieler jedoch eine zweite Stadt, so werden ab sofort dort Monster entspringen.
 
Zerschiesst man diese Gebäude und tötet den letzten Monstersoldaten, so ist dieser Spieler besiegt. Hat der Monsterspieler jedoch eine zweite Stadt, so werden ab sofort dort Monster entspringen.
  
Monster verschiedener Spielercharaktere bekämpfen sich gegenseitig.
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Monster verschiedener Spielercharaktere bekämpfen sich gegenseitig. Dies kann bedeuten, dass sich z.B. Skelette untereinander bekämpfen, insofern ihre Monsterquellen zu nahe beieinander liegen.
  
 
Es gibt folgende Monster:
 
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-Piraten:
 
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-Spinnen:Die Anzahl an Spinnen wird vom Autor des jeweiligen Szenarios bestimmt, in den offiziellen Szenarien gibt es eine einzelne Insel, auf der es eine Spinne gibt, welche es zu bekämpfen gilt. Weitere Spinnen erscheinen nicht, da bei Spinnen die automatische Monsterquelle nicht funktioniert.
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-Spinnen:

Version vom 10. August 2008, 20:01 Uhr

In der Königs-Edition und in dem Add-on Schätze, Monster und Piraten wurden Monster eingeführt.

Monster entspringen einer "Monsterquelle" (der Stadt des Monsters), sie sind die Soldaten eines speziellen Spielercharakters, welchen der Szenarienautor im Editor festlegt. Von diesen Spielern werden maximal sechs "Monstersoldaten" genutzt, eine Ausnahme ist hier die Spinne. Die Anzahl an Spinnen wird vom Autor des jeweiligen Szenarios bestimmt, in den offiziellen Szenarien gibt es eine einzelne Insel, auf der es eine Spinne gibt, welche es zu bekämpfen gilt. Weitere Spinnen erscheinen nicht, da bei Spinnen die automatische Monsterquelle nicht funktioniert. Hat der Monsterspieler mehrere Städte, so wird nur eine dieser Städte mit Monstern verteidigt. Die "Monsterquelle" kann man daran erkennen, dass beim Klicken auf das Gebäude ein Einzugsbereich erscheint. Zerschiesst man diese Gebäude und tötet den letzten Monstersoldaten, so ist dieser Spieler besiegt. Hat der Monsterspieler jedoch eine zweite Stadt, so werden ab sofort dort Monster entspringen.

Monster verschiedener Spielercharaktere bekämpfen sich gegenseitig. Dies kann bedeuten, dass sich z.B. Skelette untereinander bekämpfen, insofern ihre Monsterquellen zu nahe beieinander liegen.

Es gibt folgende Monster:

-Krokodile:

-Skelette nebst deren "Hohepriester":

-Löwen:

-Wölfe:

-Zombies:

-Piraten:

-Spinnen:

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