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Monster

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== '''Monster''' ==
 
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In der Königs-Edition und in dem Add-on Schätze,Monster und Piraten wurden neuerdings Monster eingeführt.Sie tauchen zufällig in Levels auf.Wenn man ein neues Level anfängt (zB.Erzmonopol) in dem nun Monster vorhanden sind,werden sie wenn man es speichert(zB. unter dem Namen "Monster") auch in dem Level ("Monster") bleiben.Fängt man aber nun ein neues Level an (zB. wieder Erzmonopol) kann man sich nicht darauf verlassen,dass es nun wieder Monster gibt(außer das Level Wüstenkampf und Feuerberge).Es gibt folgende Monster:
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In der Königs-Edition und in dem Add-on Schätze, Monster und Piraten wurden Monster eingeführt.
  
-Spinnen:Sie leben meistens in Steppen.Man erkennt sie an einem leisen Klapper,wenn sie laufen.Außerdem sind sie nicht zu über
 
sehen:Sie sind groß,schwarz und haben ein rotes Kreuz auf dem Rücken.
 
  
-Krokodile:Sie leben in dem Level Feuerberg auf einer Insel und Wüstenkampf an einer Oase.Sie sind grün(man kann sie nicht gut
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Monster entspringen einer "Monsterquelle" (der Stadt des Monsters), es sind die Soldaten eines speziellen Spielercharakters, welchen der Szenarienautor im Editor festlegt. Maximal werden sechs "Monstersoldaten",pro Spielercharakter genutzt. Hat der Spielercharakter mehrere Städte, so wird nur eine dieser Städte mit Monstern verteidigt.
erkennen),leben in Massen und sind nicht auszurotten(Die Krokodilquelle liegt immer im Wasser)
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Die Monsterstadt kann man daran erkennen, dass beim Klicken auf das Gebäude ein Einzugsbereich erscheint.
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Zerschiesst man diese Gebäude und tötet den letzten Monsterkämpfer, so ist dieses Monster besiegt. Hat der Monsterspieler jedoch eine zweite Stadt, so werden fortan dort Monster entspringen.
  
-Schakal-Götter und Skelette:Wenn ein Fluch ausgesprochen kann es passieren,dass das eigene Dorf sich in Skelette und Schakal-Götter verwandelt.Skelette umzubringen bringt nichts.Sie werden von den Schakal-Göttern wiederbelebt.Der einzige Weg sie loszuwerden ist,dass man zuerst die Schakal-Götter umbringt und dann erst die Skelette tötet.Am besten ist es wenn man eine Mauer um sein Dorf erichtet:So kann man die Skelette mit Bogenschützen die auf der Mauer sind abschiessen und selbst keine Soldaten oder nur wenige verlieren.
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Monster verschiedener Spielercharaktere bekämpfen sich gegenseitig.
  
-Kampf-Löwen:Sie leben oft bei Beduinen.Sie sehen aus wie normale Löwen nur,dass sie einen grünen Balken über den Kopf haben.
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Es gibt folgende Monster:
  
-Kampf-Schlangen:Sie sind rot,blau und haben(wie die Kampf-Löwen)einen grünen Balken über dem Kopf.
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-Krokodile:
  
-Zombies:Man erkennt sie daran,dass sie Bären-Geräusche ausstoßen und zerrissene (meist Piraten-)Kleidung anhaben.Sie umzubringen bringt nichts,denn sie kommen aus ihren Steinhütten immer wieder neu hervor.
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-Skelette nebst deren "Hohepriester":
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-Löwen:
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-Wölfe:
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-Zombies:
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-Piraten:
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-Spinnen:Die Anzahl an Spinnen wird vom Autor des jeweiligen Szenarios bestimmt, in den offiziellen Szenarien gibt es eine einzelne Insel, auf der es eine Spinne gibt, welche es zu bekämpfen gilt. Weitere Spinnen erscheinen nicht, da bei Spinnen die automatische Monsterquelle nicht funktioniert.

Version vom 10. August 2008, 09:47 Uhr

Monster

In der Königs-Edition und in dem Add-on Schätze, Monster und Piraten wurden Monster eingeführt.


Monster entspringen einer "Monsterquelle" (der Stadt des Monsters), es sind die Soldaten eines speziellen Spielercharakters, welchen der Szenarienautor im Editor festlegt. Maximal werden sechs "Monstersoldaten",pro Spielercharakter genutzt. Hat der Spielercharakter mehrere Städte, so wird nur eine dieser Städte mit Monstern verteidigt. Die Monsterstadt kann man daran erkennen, dass beim Klicken auf das Gebäude ein Einzugsbereich erscheint. Zerschiesst man diese Gebäude und tötet den letzten Monsterkämpfer, so ist dieses Monster besiegt. Hat der Monsterspieler jedoch eine zweite Stadt, so werden fortan dort Monster entspringen.

Monster verschiedener Spielercharaktere bekämpfen sich gegenseitig.

Es gibt folgende Monster:

-Krokodile:

-Skelette nebst deren "Hohepriester":

-Löwen:

-Wölfe:

-Zombies:

-Piraten:

-Spinnen:Die Anzahl an Spinnen wird vom Autor des jeweiligen Szenarios bestimmt, in den offiziellen Szenarien gibt es eine einzelne Insel, auf der es eine Spinne gibt, welche es zu bekämpfen gilt. Weitere Spinnen erscheinen nicht, da bei Spinnen die automatische Monsterquelle nicht funktioniert.

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