Verkaufsstand
Haupteinnahmequelle sind die Verkaufsstände - auch Marktstände genannt. An ihnen werden die Waren verkauft, deren die Stadtbewohner entsprechend ihrer Zivilisationsstufe bedürfen. Diese Waren sind stets Endprodukte von Produktionsketten. Die Anno-Welt kennt sieben verschiedene Verkaufsstände.
Gemeinsamkeiten:
Verkaufsstände sind die kleinsten und preiswertesten Gebäude. Ein Verkaufsstand ist mit je 1t Werkzeug und Holz auf einer Grundfläche von 1x1 FE errichtbar; sein Bau kostet 50 Goldstücke, der Unterhalt 5. Beim Bauen ist auf einen korrekten Straßenanschluss zu achten. Die Errichtung im Einflussbereich eines Kontors/Markthaupthauses ist hingegen nicht erforderlich (vgl. Lager). Sobald sich ein Verkaufsstand im Einflussbereich eines Wohnhauses befindet, machen sich dessen Bewohner auf zum "Shopping" - vorausgesetzt, ihnen steht der Sinn nach der/den angebotenen Ware/n.
Unterschiede:
Verkaufsstand | Ware | Produzent | Kunde |
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Nahrungs- und Salzstand | Nahrung | Fischer, Metzger, Bäcker | alle Bewohner |
Nahrungs- und Salzstand | Salz | Saline | Siedler, Bürger, Kaufleute |
Stoff- und Lederstand | Stoffe | Webstube, Weberei | Pioniere, Siedler, Bürger, Kaufleute |
Stoff- und Lederstand | Leder | Gerberei | Pioniere, Siedler |
Tabak- und Gewürzstand | Tabak | Zigarrendreher | Siedler, Bürger, Kaufleute |
Tabak- und Gewürzstand | Gewürze | Gewürzplantage | Siedler, Bürger, Kaufleute |