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Kulturen

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Allgemeines

Kulturenmenue.jpg


In den Anno 1503-Inselwelten findet man insgesamt neun verschiedene Kulturen. Nicht alle Völker sind in einem Spiel auf einmal zu finden; in den Endlosspielen sind im Durchschnitt drei bis fünf Eingeborenensiedlungen eingebaut. Diese Siedlungen sind nicht sofort bei Spielbeginn sichtbar. Sie müssen zuerst von einem Schiff und/oder einem Scout gefunden werden und sind dann auf der kleinen Übersichtskarte hellbraun gekennzeichnet. Mit Klick auf eine dieser Stellen springt man zur jeweiligen Eingeborenensiedlung. Die zweite Möglichkeit zu einer Siedlung zu gehen ist ein Klick auf den entsprechenden Siedlungsnamen im Diplomatiemenü (siehe Bild). Dort werden die Eingeborenen genauso aufgelistet wie die Computergegner. Wird zu Beginn eines Spiels das Schiff auch für andere Aufgaben gebraucht, so kann die Erkundungszeit abgekürzt werden. Man kann das Schiff gezielt zu Inselstellen schicken, die merkwürdig kahl und unbepflanzt aussehen. Dort befinden sich i.d.R. Siedlungen, die noch nicht entdeckt wurden. Ein Paradebeispiel hierfür ist diejenige der Venezianer; deren kleine, dreieckförmige Insel liegt vor Erkundung völlig kahl im Meer.


Die Eingeborenen sind friedliche Händler, die sich allerdings empfindlich wehren können, wenn Militäreinheiten ihr Gebiet betreten. Sie betreiben ausschließlich Tauschhandel in ihrer eigenen Siedlung. Ausgenommen hiervon sind die Venezianer; die einzige Währung für den Handel mit Ihnen sind Goldstücke und sie befahren die Meere mit Handelsschiffen.




Folgende Kulturen sind in der 1503-Welt zu finden:


Eskimos

Eskimo- siedlung


Eskimos leben ausschließlich auf Polarinseln. Sie tauschen Stoffe gegen Lampenöl. Besteht in der eigenen Stoffproduktion ein Überschuss, so bietet es sich an, diesen gegen Lampenöl zu tauschen. Die Bilanz wird steigen sofern der Bau eines Lampenölstandes nicht vergessen wurde. Da die Eskimos i.d.R. ein Kontor haben, ist die Einrichtung einer Autoroute per Schiff kein Problem.




Mongolen

Mongolen- siedlung


Mongolen siedeln auf Tundra- und Nordinseln. Sie nehmen gerne Alkohol an und geben dafür im Tausch Eisen. Da sie kein Kontor bauen, muss mit ihnen per Scout gehandelt werden. Dies und die Tatsache, dass die Venezianer schon früh im Spiel Eisen verkaufen, machen den Handel mit den Mongolen eher uninteressant.




Indianer

Mauren

Polynesier

Beduinen

Azteken

Afrikaner

Venezianer

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