Fischer
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Wichtig ist es, die Hütte und das nächste [[Kontor]] oder das nächste [[Markthaupthaus]] mit einem Weg zu verbinden, denn ohne Weg kann kein [[Karrenfahrer]] die Nahrung abholen. | Wichtig ist es, die Hütte und das nächste [[Kontor]] oder das nächste [[Markthaupthaus]] mit einem Weg zu verbinden, denn ohne Weg kann kein [[Karrenfahrer]] die Nahrung abholen. | ||
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Version vom 3. März 2006, 20:31 Uhr
Die Fischerhütte ist eine Möglichkeit in Anno um an Nahrung zu gelangen und ist bereits direkt nach der Besiedelung der Insel verfügbar.
Der Fischer kann nur an der Küste errichtet werden. Im Gegensatz zu Anno 1602 müssen die Gewässer vor der Hütte nicht explizit als Fischgründe ausgewiesen sein. Allein die Wassertiefe legt Fischgründe fest. Es wäre also denkbar, dass bei extrem flachen Küsten der Fischer keine Fischgründe vorfindet.
Wichtig ist es, die Hütte und das nächste Kontor oder das nächste Markthaupthaus mit einem Weg zu verbinden, denn ohne Weg kann kein Karrenfahrer die Nahrung abholen.
Tipps
Können Landungsstege weit ins Meer hinausgebaut werden, könnten zuwenig Fischgründe im Einzugsbereich des Fischers liegen.
Fischer machen am Anfang wenig Sinn. Stattdessen sind Jäger zu bevorzugen.