Schiffsverhalten
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Mit gehisster weißer Flagge kann ein [[Schiff]] nur dann fahren, wenn keine [[Schiffskanonen]] an Bord sind. Ein bewaffnetes [[Kriegsschiff]] bleibt also stehen, sobald dieser Button angeklickt wird. Fährt ein unbewaffnetes [[Handelsschiff]] mit gehisster weißer Flagge, kann es schonmal passieren, dass plötzlich Ware auf diesem [[Schiff]] fehlt. Ein nahe vorbeifahrendes [[Piratenschiff]] hat sich dann bedient. | Mit gehisster weißer Flagge kann ein [[Schiff]] nur dann fahren, wenn keine [[Schiffskanonen]] an Bord sind. Ein bewaffnetes [[Kriegsschiff]] bleibt also stehen, sobald dieser Button angeklickt wird. Fährt ein unbewaffnetes [[Handelsschiff]] mit gehisster weißer Flagge, kann es schonmal passieren, dass plötzlich Ware auf diesem [[Schiff]] fehlt. Ein nahe vorbeifahrendes [[Piratenschiff]] hat sich dann bedient. | ||
Version vom 1. März 2006, 12:07 Uhr
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Schiff anhalten
Dieses Icon ist selbsterklärend; mit Klick auf die Hand wird das Schiff angehalten
Befehl zum Entern
Bei dem hier gezeigten Schiffsmenü handelt es sich um das eines großen Handelsschiffes. Dieser Schiffstyp ist nicht für den Kampf gedacht, daher ist das Enter-Icon auf dem Bild inaktiv (blass gezeichnet), ein Klick darauf ist ohne Wirkung.
Bei einem Kriegsschiff ist dieser Button zu benutzen, d.h. befindet es sich in der Nähe eines feindlichen Schiffes, kann dieses mit Hilfe dieser Funktion geentert werden.
Weiße Flagge
Mit Klick auf diesen Button kann die weiße Flagge gehisst, bzw. eingeholt werden. Wird man zum Beispiel von einem Piratenschiff angegriffen und hisst die weiße Flagge, so hören die Piraten mit dem Beschuss auf. Der Spieler muss sich dann aber eine Schiffsplünderung gefallen lassen. Mit gehisster weißer Flagge kann ein Schiff nur dann fahren, wenn keine Schiffskanonen an Bord sind. Ein bewaffnetes Kriegsschiff bleibt also stehen, sobald dieser Button angeklickt wird. Fährt ein unbewaffnetes Handelsschiff mit gehisster weißer Flagge, kann es schonmal passieren, dass plötzlich Ware auf diesem Schiff fehlt. Ein nahe vorbeifahrendes Piratenschiff hat sich dann bedient.
Patrouille
Ausgangspunkt oder erster Punkt für eine Patrouille ist der Punkt an dem das Schiff steht, wenn auf diesen Button geklickt wird. Nach Anklicken verändert sich der Cursor zu einem Pfeil; mit diesem kann der zweite Patrouillenpunkt gesetzt werden. Das Schiff wird nun zwischen den beiden Punkten hin und her patrouillieren. Gestoppt wird es entweder durch erneuten Klick auf den Patrouillen-Button oder durch Klick auf die Hand.
Schiff versenken
Ein Klick auf diesen Button lässt dass Schiff mit Mann und Maus untergehen.