Fischer
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Die Fischerhütte ist im [[Baumenü]] unter den [[Küstengebäude]]n zu finden und kann nur an der Küste errichtet werden. Im Gegensatz zu [[wiki1602:Anno 1602|Anno 1602]] müssen die Gewässer vor der Hütte nicht explizit als Fischgründe ausgewiesen sein. Es gibt auch keine "Fischquellen", vergleichbar mit den "[[Walquelle]]n" für den [[Walfänger|Walfang]], allein die Wassertiefe legt Fischgründe fest. Es wäre also denkbar, dass bei extrem flachen Küsten der Fischer keine Fischgründe vorfindet. | Die Fischerhütte ist im [[Baumenü]] unter den [[Küstengebäude]]n zu finden und kann nur an der Küste errichtet werden. Im Gegensatz zu [[wiki1602:Anno 1602|Anno 1602]] müssen die Gewässer vor der Hütte nicht explizit als Fischgründe ausgewiesen sein. Es gibt auch keine "Fischquellen", vergleichbar mit den "[[Walquelle]]n" für den [[Walfänger|Walfang]], allein die Wassertiefe legt Fischgründe fest. Es wäre also denkbar, dass bei extrem flachen Küsten der Fischer keine Fischgründe vorfindet. | ||
− | Wichtig ist es, die Hütte und das nächste [[Kontor]] oder das nächste [[Markthaupthaus]] mit einem [[Weg]] zu verbinden, denn ohne Weg kann kein [[Karrenfahrer]] die Nahrung abholen. | + | Wichtig ist es, die Hütte und das nächste [[Kontor]] oder das nächste [[Markthaupthaus]] mit einem [[Weg]] zu verbinden, denn ohne [[Weg]] kann kein [[Karrenfahrer]] die Nahrung abholen. |
Version vom 31. August 2006, 22:47 Uhr
Der Fischer stellt Nahrung her.
Die Fischerhütte ist im Baumenü unter den Küstengebäuden zu finden und kann nur an der Küste errichtet werden. Im Gegensatz zu Anno 1602 müssen die Gewässer vor der Hütte nicht explizit als Fischgründe ausgewiesen sein. Es gibt auch keine "Fischquellen", vergleichbar mit den "Walquellen" für den Walfang, allein die Wassertiefe legt Fischgründe fest. Es wäre also denkbar, dass bei extrem flachen Küsten der Fischer keine Fischgründe vorfindet.
Wichtig ist es, die Hütte und das nächste Kontor oder das nächste Markthaupthaus mit einem Weg zu verbinden, denn ohne Weg kann kein Karrenfahrer die Nahrung abholen.
Kann gebaut werden ab | Baukosten | Werkzeug | Holz | Stein | Marmor | Bertiebskosten, produzierend | Bertiebskosten, stillgelegt |
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Spielstart | 180 GS | 2 t | 6 t | - | - | 20 GS | 12 GS |
GS = Goldstücke, t = Tonnen
Tipps
Können Landungsstege weit ins Meer hinausgebaut werden, könnten zuwenig Fischgründe im Einzugsbereich des Fischers liegen.
Fischer machen am Anfang wenig Sinn. Stattdessen sind Jäger zu bevorzugen.