Pioniere
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− | Zum Überleben brauchen Pioniere lediglich [[Nahrung]], also auch einen [[Nahrungsstand]]. Weitere [[Bedarfswaren]] | + | Zum Überleben brauchen Pioniere lediglich [[Nahrung]], also auch einen [[Nahrungsstand]]. Weitere [[Bedarfswaren]] oder spezielle [[öffentliche Gebäude]] brauchen Pioniere zunächst nicht. |
Um aber mehr Einnahmen zu erzielen und letztlich einen Aufstieg in die nächste Zvilisationstufe [[Siedler]] zu erreichen, muss man den Pionieren dann weitere [[Bedarfswaren]] liefern und [[öffentliche Gebäude|öffentlicher Gebäude]] bauen. siehe [[Bedürfnisse]] | Um aber mehr Einnahmen zu erzielen und letztlich einen Aufstieg in die nächste Zvilisationstufe [[Siedler]] zu erreichen, muss man den Pionieren dann weitere [[Bedarfswaren]] liefern und [[öffentliche Gebäude|öffentlicher Gebäude]] bauen. siehe [[Bedürfnisse]] | ||
Pionierhäuser können – ebenso wie Siedlerhäuser – auch ohne erkennbaren Grund oder äusserliche Einwirkung anfangen zu brennen. Wenn man zu diesem Zeitpunkt noch keine [[Feuerwehr]] bauen kann, muss man das brennende Gebäude abreissen, um ein Übergreifen des Feuers auf andere Gebäude zu verhindern. | Pionierhäuser können – ebenso wie Siedlerhäuser – auch ohne erkennbaren Grund oder äusserliche Einwirkung anfangen zu brennen. Wenn man zu diesem Zeitpunkt noch keine [[Feuerwehr]] bauen kann, muss man das brennende Gebäude abreissen, um ein Übergreifen des Feuers auf andere Gebäude zu verhindern. |
Version vom 16. Februar 2006, 00:04 Uhr
Pioniere sind die erste Zivilisationsstufe in Anno 1503. Für den Bau eines Pionierhauses braucht man 3 Tonnen Holz. (keine weiteren Baumaterialien, kein Geld) Ein neu errichtetes Pionierhaus hat zu Beginn 5 Bewohner; diese Zahl steigt auf maximal 8 Bewohner. Zum Überleben brauchen Pioniere lediglich Nahrung, also auch einen Nahrungsstand. Weitere Bedarfswaren oder spezielle öffentliche Gebäude brauchen Pioniere zunächst nicht.
Um aber mehr Einnahmen zu erzielen und letztlich einen Aufstieg in die nächste Zvilisationstufe Siedler zu erreichen, muss man den Pionieren dann weitere Bedarfswaren liefern und öffentlicher Gebäude bauen. siehe Bedürfnisse
Pionierhäuser können – ebenso wie Siedlerhäuser – auch ohne erkennbaren Grund oder äusserliche Einwirkung anfangen zu brennen. Wenn man zu diesem Zeitpunkt noch keine Feuerwehr bauen kann, muss man das brennende Gebäude abreissen, um ein Übergreifen des Feuers auf andere Gebäude zu verhindern.