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Gebäude haben, je nach Grösse, unterschiedliche Grundflächen. Wohnhäuser benötigen immer eine Grundfläche von 4x4 FE, die meisten Betriebe und Farmgebäude 3x3 FE, [[Markthaupthaus|Markthaupthäuser]] und [[Kontor]]e 4x3 FE. | Gebäude haben, je nach Grösse, unterschiedliche Grundflächen. Wohnhäuser benötigen immer eine Grundfläche von 4x4 FE, die meisten Betriebe und Farmgebäude 3x3 FE, [[Markthaupthaus|Markthaupthäuser]] und [[Kontor]]e 4x3 FE. | ||
− | Auch die [[Insel]]grössen werden in FE festgelegt. In den Classic-Versionen sind Inselformate bis einschliesslich 256 x 256 FE spezifiziert. | + | Auch die [[Insel]]grössen werden in FE festgelegt. In den [[Anno 1503|Classic-Versionen]] sind Inselformate bis einschliesslich 256 x 256 FE spezifiziert. |
− | Ab Addon sollen Inseln bis zum Format 512 x 512 möglich sein, mitgeliefert in den Addon-Szenarien werden jedoch nur Inseln mit 400 x 400 FE. | + | Ab [[Anno 1503 - Schätze, Monster und Piraten|Addon]] sollen Inseln bis zum Format 512 x 512 möglich sein, mitgeliefert in den Addon-Szenarien werden jedoch nur [[Inseln]] mit 400 x 400 FE. |
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Aktuelle Version vom 24. August 2008, 09:00 Uhr
Das Spielfeld besteht aus vielen aneinander gesetzten quadratischen Fächenelementen (FE), manchmal auch als Kacheln bezeichnet. Ein Objekt, z.b. ein Baum, ein Felsen, ein Gebäude, ein Strassenstück benötigt mindestens eines dieser Elemente als Grundfläche.
In 1503 sind unterschiedliche Spielfeldgrössen möglich, die Obergrenze ist eine Spielwelt aus 1024 x 1024 Feldelementen. Gebäude haben, je nach Grösse, unterschiedliche Grundflächen. Wohnhäuser benötigen immer eine Grundfläche von 4x4 FE, die meisten Betriebe und Farmgebäude 3x3 FE, Markthaupthäuser und Kontore 4x3 FE.
Auch die Inselgrössen werden in FE festgelegt. In den Classic-Versionen sind Inselformate bis einschliesslich 256 x 256 FE spezifiziert.
Ab Addon sollen Inseln bis zum Format 512 x 512 möglich sein, mitgeliefert in den Addon-Szenarien werden jedoch nur Inseln mit 400 x 400 FE.