Goldschmied
Sunny (Diskussion | Beiträge) (HTTP --> HTTPS) |
|||
(5 dazwischenliegende Versionen von 2 Benutzern werden nicht angezeigt) | |||
Zeile 1: | Zeile 1: | ||
+ | == Allgemeines == | ||
+ | |||
+ | {|align=right cellpadding="20" | ||
+ | |https://www.annozone.de/Moby/Handwerk/goldschmied.gif | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
Der Goldschmied verarbeitet [[Gold]] und [[Edelstein]]e zu [[Schmuck]]. | Der Goldschmied verarbeitet [[Gold]] und [[Edelstein]]e zu [[Schmuck]]. | ||
− | Eine Goldmine und eine Edelsteinmine | + | Eine [[Goldmine|Gold-]] und eine [[Edelsteinmine]] lasten einen Goldschmied zu 100% aus. |
+ | |||
+ | [[Schmuck]] wird nur von [[Aristokraten]] gekauft, wobei 1 Goldschmied ca. 667 Aristokraten versorgt. | ||
+ | |||
+ | Goldschmieden müssen an das [[Weg|Wegesystem]] angebunden werden, damit [[Karrenfahrer]] aus [[Markthaupthaus|Markthaus]]/[[Kontor]], in deren [[Einflussbereich]] Goldschmieden liegen, den [[Schmuck]] abholen können. | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
+ | {|border="1" | ||
+ | |- | ||
+ | !width="180" align="center"| Kann gebaut werden ab | ||
+ | !width="100" align="center"| Baukosten | ||
+ | !width="80" align="center"| Werkzeug | ||
+ | !width="60" align="center"| Holz | ||
+ | !width="60" align="center"| Stein | ||
+ | !width="80" align="center"| Marmor | ||
+ | !width="100" align="center"| Betriebskosten, produzierend | ||
+ | !width="100" align="center"| Betriebskosten, stillgelegt | ||
+ | !width="100" align="center"| Gebäude-Grundfläche | ||
+ | |- | ||
+ | |align="center"| 750 Kaufleute | ||
+ | |align="center"| 300 GS | ||
+ | |align="center"| 6 t | ||
+ | |align="center"| 7 t | ||
+ | |align="center"| 11 t | ||
+ | |align="center"| - | ||
+ | |align="center"| 40 GS | ||
+ | |align="center"| 20 GS | ||
+ | |align="center"| 3 x 3 FE | ||
+ | |- | ||
+ | |} | ||
+ | GS = Goldstücke, t = Tonnen, FE = [[Flächenelement]]e<br/> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | |||
− | |||
− | |||
+ | == Tipps == | ||
− | + | Nur [[Aristokraten]] kaufen [[Schmuck]], benötigen ihn jedoch nicht. | |
+ | Verkauf von [[Schmuck]] an die Aristokraten erbringt hohen Gewinn, ist aber ansonsten vollkommen überflüssig. Da [[Computerspieler]] keine [[Aristokraten]] entwickeln, gibt es keinen Markt für [[Schmuck]]. Deshalb haben [[Edelstein]] [[Gold]] und [[Schmuck]] in 1503 keine Bedeutung. | ||
− | |||
− | |||
− | + | [[Kategorie:Anno 1503]] | |
+ | [[Kategorie:Gebäude]] |
Aktuelle Version vom 7. April 2018, 08:51 Uhr
Allgemeines
Der Goldschmied verarbeitet Gold und Edelsteine zu Schmuck.
Eine Gold- und eine Edelsteinmine lasten einen Goldschmied zu 100% aus.
Schmuck wird nur von Aristokraten gekauft, wobei 1 Goldschmied ca. 667 Aristokraten versorgt.
Goldschmieden müssen an das Wegesystem angebunden werden, damit Karrenfahrer aus Markthaus/Kontor, in deren Einflussbereich Goldschmieden liegen, den Schmuck abholen können.
Kann gebaut werden ab | Baukosten | Werkzeug | Holz | Stein | Marmor | Betriebskosten, produzierend | Betriebskosten, stillgelegt | Gebäude-Grundfläche |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
750 Kaufleute | 300 GS | 6 t | 7 t | 11 t | - | 40 GS | 20 GS | 3 x 3 FE |
GS = Goldstücke, t = Tonnen, FE = Flächenelemente
Tipps
Nur Aristokraten kaufen Schmuck, benötigen ihn jedoch nicht. Verkauf von Schmuck an die Aristokraten erbringt hohen Gewinn, ist aber ansonsten vollkommen überflüssig. Da Computerspieler keine Aristokraten entwickeln, gibt es keinen Markt für Schmuck. Deshalb haben Edelstein Gold und Schmuck in 1503 keine Bedeutung.