Siedler
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Da Gewürze und Tabak nur auf speziellen Inseln angebaut werden können und die Produktion daher teuerer und komplizierter ist, empfiehlt sich in der Praxis die erste Kombination: | Da Gewürze und Tabak nur auf speziellen Inseln angebaut werden können und die Produktion daher teuerer und komplizierter ist, empfiehlt sich in der Praxis die erste Kombination: | ||
− | Mindestens zwei Waren aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) plus eine aus der zweiten Reihe (Gewürze oder | + | Mindestens zwei Waren aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) plus eine aus der zweiten Reihe (Gewürze oder Tabakwaren). |
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− | + | Siedlerhäuser können – ebenso wie Pionierhäuser – auch ohne erkennbaren Grund oder äusserliche Einwirkung anfangen zu brennen. Es sollte daher unbedingt eine [[Feuerwehr]] gebaut werden. | |
[[Kategorie:Anno_1503]] | [[Kategorie:Anno_1503]] | ||
+ | [[Kategorie:Bevölkerung]] |
Aktuelle Version vom 7. April 2018, 08:36 Uhr
Siedler sind die zweite Zivilisationsstufe in Anno 1503. Siedlerhäuser können nicht gebaut werden, sondern entwickeln sich aus Pionierhäusern. Der Aufstieg des Gebäudes vom Pionierhaus zum Siedlerhaus verbraucht 4 Tonnen Holz und 1 Tonne Werkzeug. Ein neu entstandenes Siedlerhaus hat zu Beginn 9 Bewohner; diese Zahl steigt auf maximal 15 Bewohner.
Benötigte Waren und Gebäude
Zum Überleben auf ihrer Stufe brauchen Siedler nur die Gebäude, die schon den Aufstieg vom Pionierhaus ausgelöst haben:
- plus Nahrung
- plus zwei der fünf Bedarfswaren (Leder, Stoffe, Salz, Tabakwaren, Gewürze) - einzig die Kombination Tabakwaren und Gewürze reicht nicht aus.
- plus Wirtshaus und Kapelle
Aufstieg
Für den Aufstieg zur nächsten Stufe Bürger brauchen Siedler:
- Nahrung (ist für alle fünf Zivilisationsstufen unverzichtbar)
- plus mindestens drei der fünf weiteren Bedarfswaren (Leder, Stoffe, Salz Gewürze, Tabakwaren)
Dabei kommt es auf die Kombination der Waren an:
Wenn aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) zwei Waren vorhanden sind, genügt eine einzige Ware aus der zweiten Reihe (Gewürze oder Tabakwaren).
Wenn aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) nur eine Ware vorhanden ist, müssen beide Waren aus der zweiten Reihe (Gewürze und Tabakwaren) vorhanden sein.
Da Gewürze und Tabak nur auf speziellen Inseln angebaut werden können und die Produktion daher teuerer und komplizierter ist, empfiehlt sich in der Praxis die erste Kombination:
Mindestens zwei Waren aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) plus eine aus der zweiten Reihe (Gewürze oder Tabakwaren).
Für den Aufstieg des Siedlerhauses zum Bürgerhaus braucht man ausserdem noch 2 Tonnen Werkzeug, 2 Tonnen Holz und vier Tonnen Steine.
Tipps
Siedlerhäuser können – ebenso wie Pionierhäuser – auch ohne erkennbaren Grund oder äusserliche Einwirkung anfangen zu brennen. Es sollte daher unbedingt eine Feuerwehr gebaut werden.