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:Ihr findet euch auf einer [[Insel]], die fast völlig mit Eis bedeckt ist, wieder. Ihr habt nur ein paar Häuser und weder [[Baumaterial]] noch [[Nahrung]]. Euer [[Schiff]] steckt etwas nördlich im Eis fest, an Bord befinden sich lediglich 25t [[Heilkräuter]]. Lasst euren [[Scout]] erst mal die [[Heilkräuter]] vom [[Schiff]] holen. Anschließend könnt ihr es versenken um Kosten zu sparen. Nachdem der [[Scout]] die [[Heilkräuter]] ins [[Lager]] gebracht hat, schickt ihr ihn gleich wieder los um [[Nahrung]] zu finden. Im Westen der [[Insel]] siedelt eine kleine Gruppe [[Eskimos]], die bereit sind, mit euch [[Nahrung]] gegen [[Pelze]] zu tauschen.
  
 
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:Wenn euer [[Schiff]] fertig ist, schickt euren [[Scout]] an Bord und beladet es mit den 25t [[Heilkräuter]]n. Segelt zu der großen [[Insel]] im Südosten, dort leben die [[Mongolen]], die euch im Tausch gegen die [[Heilkräuter]] den [[Walspeck]] liefern.  
  
  

Aktuelle Version vom 27. Juli 2009, 12:06 Uhr

Inhaltsverzeichnis


Pack.jpg

Original-Kampagnentext:

Es sind zwei Monate vergangen. Der Winter naht. Die Vorbereitungen sind abgeschlossen worden, und Ihr befindet Euch auf dem Weg in die neue Welt. Es wird kälter und kälter, und nach einiger Zeit seht Ihr die ersten Eisschollen, die Eurem Schiff entgegentreiben. Ihr habt Mühe, zwischen den marktplatzgroßen Schollen zu steuern und schließlich geht es weder vor noch zurück. In der Nähe entdeckt man einen aufgegebenen Außenposten, den Ihr notgedrungen zu Eurem Quartier für den Winter macht. Nach einem Treffen mit der Mannschaft ist man sich einig darüber, erst einmal die Gegend zu erkunden und Nahrung zu beschaffen.


Ziele

  1. Sichert das Überleben der Besatzung und füllt euer Lager bis zum Bersten mit Nahrung an.
  2. Baut die Stadt Ulfilla aus und erreicht eine Einwohnerzahl von 80.
  3. Baut ein Schiff.
  4. Tauscht 25 Tonnen Heilkräuter gegen Walspeck ein.



Lösung

1)

Ihr findet euch auf einer Insel, die fast völlig mit Eis bedeckt ist, wieder. Ihr habt nur ein paar Häuser und weder Baumaterial noch Nahrung. Euer Schiff steckt etwas nördlich im Eis fest, an Bord befinden sich lediglich 25t Heilkräuter. Lasst euren Scout erst mal die Heilkräuter vom Schiff holen. Anschließend könnt ihr es versenken um Kosten zu sparen. Nachdem der Scout die Heilkräuter ins Lager gebracht hat, schickt ihr ihn gleich wieder los um Nahrung zu finden. Im Westen der Insel siedelt eine kleine Gruppe Eskimos, die bereit sind, mit euch Nahrung gegen Pelze zu tauschen.

2)

Mit der Zeit füllt sich euer Lager mit Nahrung. Zu dieser Zeit entdecken eure Einwohner einen Vorrat an Werkzeugen und Seilen. Nun könnt ihr mit dem Ausbau eurer Siedlung beginnen. Als erstes empfiehlt es sich, 3 Forsthäuser zu bauen, um genügend Holz für die Wohnhäuser zu produzieren. Wenn euer Holzvorrat groß genug ist könnt ihr Wohnhäuser, zwei Schaffarmen sowie eine Webstube bauen. Ihr benötigt die Stoffe später für euer Schiff!!!

3)

Wenn eure Siedlung groß genug ist solltet ihr daran gehen ein Schiff zu bauen. Eventuell scheitert dieses Vorhaben am Geld, doch das lässt sich leicht durch den Verkauf einiger Stoffe lösen.

4)

Wenn euer Schiff fertig ist, schickt euren Scout an Bord und beladet es mit den 25t Heilkräutern. Segelt zu der großen Insel im Südosten, dort leben die Mongolen, die euch im Tausch gegen die Heilkräuter den Walspeck liefern.



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