Verfügbarkeit: Gebäude
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+ | Normalerweise können nicht alle Gebäude bei [[Spielstart]] gebaut werden, vielmehr werden sie im Verlauf der Bevölkerungsentwicklung nach und nach freigeschaltet. Hier nun eine Tabelle zur Verfügbarkeit der Gebäude; <span style="color:red">Bauten in Rot sind nur in der AddOn-Version oder Königsedition enthalten</span>: | ||
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!width="80" |Einwohnerzahl ||width="100" height="50"|Stufe||width="500" height="50"|Verfügbare Gebäude | !width="80" |Einwohnerzahl ||width="100" height="50"|Stufe||width="500" height="50"|Verfügbare Gebäude | ||
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− | |0 ||Pioniere ||Wohnhaus, Markthaupthaus I, Nahrungs- und Salzstand, Stoff- und Lederstand, Feldweg, Forsthaus, Schaffarm, Jagdhütte, Kleine Farm, Gerberei, Webstube, Kontor I, | + | |0 ||[[Pioniere]] ||Wohnhaus, [[Markthaupthaus]] I, [[Verkaufsstand|Nahrungs- und Salzstand]], [[Verkaufsstand|Stoff- und Lederstand]], [[Feldweg]], [[Forsthaus]], [[Schaffarm]], [[Jagdhütte]], [[Kleine Farm]], [[Gerberei]], [[Webstube]], [[Kontor]] I, [[Fischer]] |
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− | |30 ||Pioniere ||Kleine Festung | + | |30 ||[[Pioniere]] ||Kleine [[Festung]] |
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− | |80 ||Pioniere ||Wirtshaus | + | |80 ||[[Pioniere]] ||[[Wirtshaus]] |
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− | |125 ||Pioniere ||Kapelle, Salzmine, Saline | + | |125 ||[[Pioniere]] ||[[Kapelle]], [[Salzmine]], [[Saline]] |
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− | |25 ||Siedler ||Marktplatz I, Marktplatz II, Hanfplantage, Seilerei, Kleine Werft | + | |25 ||[[Siedler]] ||[[Marktplatz]] I, [[Marktplatz]] II, [[Hanfplantage]], [[Seilerei]], [[Kleine Werft]] |
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− | |50 ||Siedler ||Markthaupthaus II, Schule, Pflasterstraße, Steinbruch, Steinmetz, Rinderfarm, Fleischerei, Stadtmauer, Maueraufgang, kleines Stadttor, Wachturm | + | |50 ||[[Siedler]] ||[[Markthaupthaus]] II, [[Schule]], [[Pflasterstraße]], [[Steinbruch]], [[Steinmetz]], [[Rinderfarm]], [[Fleischerei]], [[Stadtmauer]], [[Maueraufgang]], kleines [[Stadttor]], [[Wachturm]] |
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− | |80 ||Siedler ||Gewürzplantage, Tabakplantage, Tabakverarbeitung, Tabak- und Gewürzstand, Erzmine I, Erzschmelze I, Schmied, Rüstungsbauer | + | |80 ||[[Siedler]] ||[[Gewürzplantage]], [[Tabakplantage]], [[Tabakverarbeitung]], [[Verkaufsstand|Tabak- und Gewürzstand]], [[Erzmine]] I, [[Erzschmelze]] I, [[Schmied]], [[Rüstungsbauer]] |
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− | |120 ||Siedler ||Kanonenturm | + | |120 ||[[Siedler]] ||[[Kanonenturm]] |
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− | |240 ||Siedler ||Kirche | + | |240 ||[[Siedler]] ||[[Kirche]] |
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− | |360 ||Siedler ||Hopfenfarm, Brauerei, | + | |360 ||[[Siedler]] ||[[Hopfenfarm]], [[Brauerei]], |
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− | |120 ||Bürger ||Baumwollplantage, Mittlere Festung | + | |120 ||[[Bürger]] ||[[Öffentlicher Platz]], [[Baumwollplantage]], Mittlere [[Festung]] |
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− | |200 ||Bürger ||Getreidefarm, Mühle, Bäckerei, Zuckerrohrplantage, Rumbrennerei, großes Stadttor | + | |200 ||[[Bürger]] ||[[Getreidefarm]], [[Mühle]], [[Bäckerei]], [[Zuckerrohrplantage]], [[Rumbrennerei]], großes [[Stadttor]] |
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− | |400 ||Bürger ||Universität, Galgen, Kleidungsstand, Seidenplantage, Indigoplantage, Färberei, Marmorsteinbruch, Marmorsteinmetz | + | |400 ||[[Bürger]] ||[[Universität]], [[Galgen]], [[Verkaufsstand|Kleidungsstand]], [[Seidenplantage]], [[Indigoplantage]], [[Färberei]], [[Marmorsteinbruch]], [[Marmorsteinmetz]] |
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− | |600||Bürger ||Badehaus, Lampenölstand, Walfänger, Transiederei, Köhlerei, Ziergarten | + | |600||[[Bürger]] ||[[Badehaus]], [[Verkaufsstand|Lampenölstand]], [[Walfänger]], [[Transiederei]], [[Köhlerei]], <span style="color:red">Ziergarten</span> |
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− | |800||Bürger ||Venusbrunnen | + | |800||[[Bürger]] ||<span style="color:red">Venusbrunnen</span> |
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− | |1100||Bürger ||Pelztierjäger, Schneiderei, Erzschmelze II, Prunkflagge | + | |1100||[[Bürger]] ||[[Pelztierjäger]], [[Schneiderei]], [[Erzschmelze]] II, <span style="color:red">Prunkflagge</span> |
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− | |250||Kaufleute ||Großes Wirtshaus, Prunkbrücke, Große Werft, Große Festung, Löwenportal | + | |250||[[Kaufleute]] ||Großes [[Wirtshaus]], [[Prunkbrücke]], [[Große Werft]], Große [[Festung]], <span style="color:red">Löwenportal</span> |
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− | |500||Kaufleute ||Reiterstandbild | + | |500||[[Kaufleute]] ||<span style="color:red">Reiterstandbild</span> |
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− | |750 ||Kaufleute ||Weingut, Goldschmied, Goldmine, Edelsteinmine | + | |750 ||[[Kaufleute]] ||[[Weingut]], [[Goldschmied]], [[Goldmine]], [[Edelsteinmine]] |
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− | |1100 ||Kaufleute ||Feldherrenhalle | + | |1100 ||[[Kaufleute]] ||<span style="color:red">Feldherrenhalle</span> |
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− | |1500||Kaufleute || | + | |1500||[[Kaufleute]] ||[[Theater]], [[Pavillon]], [[Zierhecke]], [[Zierhecke Eingang]] 1 und 2, [[Zierbaum]] 1 und 2, [[Blumenbeet]], [[Ziergitter]], [[Zierplatz]] 1 bis 4 |
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− | |1900||Kaufleute ||Schmuckstand, Weinstand | + | |1900||[[Kaufleute]] ||[[Aristokraten]]haus, [[Verkaufsstand|Schmuckstand]], [[Verkaufsstand|Weinstand]] |
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+ | '''Folgende Gebäude können nur nach Erforschung in Schule, bzw. Hochschule gebaut werden: | ||
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+ | * [[Brunnen]] | ||
+ | * [[Weberei]] | ||
+ | * [[Feuerwehr]] | ||
+ | * [[Brunnen|Tiefer Brunnen]] | ||
+ | * [[Steinbrücke]] | ||
+ | * [[Medikus]] und [[Heilkräuterplantage]] | ||
+ | * [[Amtsgericht]] | ||
+ | * [[Bibliothek]] | ||
+ | * [[Große Erzmine]] | ||
+ | * [[Büchsenmacher]] | ||
+ | * [[Kleine Waffenschmiede]] | ||
+ | * [[Kriegsmaschinenbauer]] | ||
+ | * [[Große Waffenschmiede]] | ||
+ | * [[Bogenmacher]] | ||
+ | * [[Kanonengießerei]] | ||
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+ | [[Kategorie:Anno 1503]] | ||
+ | [[Kategorie:Gebäude]] | ||
+ | [[Kategorie:1503-Versionsunterschiede]] |
Aktuelle Version vom 24. August 2008, 09:02 Uhr
Normalerweise können nicht alle Gebäude bei Spielstart gebaut werden, vielmehr werden sie im Verlauf der Bevölkerungsentwicklung nach und nach freigeschaltet. Hier nun eine Tabelle zur Verfügbarkeit der Gebäude; Bauten in Rot sind nur in der AddOn-Version oder Königsedition enthalten:
Folgende Gebäude können nur nach Erforschung in Schule, bzw. Hochschule gebaut werden: