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Die Monsterstadt kann man daran erkennen, dass beim Klicken auf das Gebäude ein Einzugsbereich erscheint. | Die Monsterstadt kann man daran erkennen, dass beim Klicken auf das Gebäude ein Einzugsbereich erscheint. | ||
Zerschiesst man diese Gebäude und tötet den letzten Monstersoldaten, so ist dieses Monster besiegt. Hat der Monsterspieler jedoch eine zweite Stadt, so werden ab sofort dort Monster entspringen. | Zerschiesst man diese Gebäude und tötet den letzten Monstersoldaten, so ist dieses Monster besiegt. Hat der Monsterspieler jedoch eine zweite Stadt, so werden ab sofort dort Monster entspringen. |
Version vom 10. August 2008, 19:49 Uhr
Monster
In der Königs-Edition und in dem Add-on Schätze, Monster und Piraten wurden Monster eingeführt.
Monster entspringen einer "Monsterquelle" (der Stadt des Monsters), sie sind die Soldaten eines speziellen Spielercharakters, welchen der Szenarienautor im Editor festlegt. Von diesen Spielern werden maximal sechs "Monstersoldaten" genutzt, eine Ausnahme ist hier die Spinne. Hat der Monsterspieler mehrere Städte, so wird nur eine dieser Städte mit Monstern verteidigt.
Die Monsterstadt kann man daran erkennen, dass beim Klicken auf das Gebäude ein Einzugsbereich erscheint.
Zerschiesst man diese Gebäude und tötet den letzten Monstersoldaten, so ist dieses Monster besiegt. Hat der Monsterspieler jedoch eine zweite Stadt, so werden ab sofort dort Monster entspringen.
Monster verschiedener Spielercharaktere bekämpfen sich gegenseitig.
Es gibt folgende Monster:
-Krokodile:
-Skelette nebst deren "Hohepriester":
-Löwen:
-Wölfe:
-Zombies:
-Piraten:
-Spinnen:Die Anzahl an Spinnen wird vom Autor des jeweiligen Szenarios bestimmt, in den offiziellen Szenarien gibt es eine einzelne Insel, auf der es eine Spinne gibt, welche es zu bekämpfen gilt. Weitere Spinnen erscheinen nicht, da bei Spinnen die automatische Monsterquelle nicht funktioniert.