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Waren

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Fast alles dreht sich bei Anno 1503 um Waren, sei es um Aufbau, Warenproduktion, Befriedigung von Bevölkerungsbedürfnissen, Handel, Kosten von Produktion, bzw. Gewinn durch Handel, Kampf, usw. Grund genug, sich mit diesem Begriff näher zu beschäftigen.
 
Fast alles dreht sich bei Anno 1503 um Waren, sei es um Aufbau, Warenproduktion, Befriedigung von Bevölkerungsbedürfnissen, Handel, Kosten von Produktion, bzw. Gewinn durch Handel, Kampf, usw. Grund genug, sich mit diesem Begriff näher zu beschäftigen.
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Aktuelle Version vom 6. Januar 2007, 21:26 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Allgemein

Fast alles dreht sich bei Anno 1503 um Waren, sei es um Aufbau, Warenproduktion, Befriedigung von Bevölkerungsbedürfnissen, Handel, Kosten von Produktion, bzw. Gewinn durch Handel, Kampf, usw. Grund genug, sich mit diesem Begriff näher zu beschäftigen.



Unterteilung

Die Unterteilung sämtlicher Güter in diesem Spiel ergibt sich von selbst aus dem Kontormenü:

Rohstoffe

Baumaterialien

Bedarfsgüter

Waffen

Warenhandel

Warenproduktion

Warenlagerung

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