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− | == Allgemein == | + | === Einzugsbereich === |
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− | Alle Gebäude bei [[Anno 1503]] haben einen so genannten '''Einzugsbereich'''. Wählt man ein solches Gebäude im [[Baumenü]] an, erscheint er als gelber Rahmen und wird zur hellen Fläche, wenn man nach dem Bau im [[Infomodus]] mit links auf das Bauwerk klickt.
| + | Siehe [[Einflussbereich]]. |
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− | === Gesamteinzugsbereich ===
| + | [[Kategorie:Anno 1503]] |
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− | Doppelklickt man im aktivierten Infomodus auf ein [[Markthaus]] oder [[Kontor]], wird der Gesamteinzugsbereich sichtbar, d.h. die Bebauungsgrenzen, die die eigenen Ländereien im Moment haben, ohne dass neue Markthäuser und Kontoren dazukommen.
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− | === Einzugsbereich von Markthäusern und Kontoren ===
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− | Alle Betriebe, die mit der Gewinnung oder Herstellung von [[Waren]] zu tun haben, sollten per [[Weg]] oder [[Straße]] mit dem Markthaus oder Kontor, in dessen Einzugsbereich sie liegen, verbunden sein, weil die [[Karrenfahrer]] die Waren sonst nicht abholen. Es macht also keinen Sinn, einen Weg zu einem Markthaus oder Kontor zu bauen, das vielleicht günstiger liegt, wenn sein Einzugsbereich den Betrieb nicht abdeckt.
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− | Außerdem zeigt der helle Fleck die Fläche, auf der dieses Markthaus oder Kontor die Bebauung erlaubt.
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− | === Einzugsbereich von diversen [[öffentlichen Gebäuden]] ===
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− | Der helle Bereich bei Kirchen, Schulen, Wirtshaus, Badehaus, Theater, Amtsgericht (nur [[Add-On]]), Bibliothek, Feuerwehr und Galgen zeigt an, in welchem Radius sie den [[Einwohnern]] von Nutzen sind.
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− | === Einzugsbereich von Handwerksbetrieben ===
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− | [[Farmen]], [[Plantagen]] und [[Minen]] sollte man in den Einzugsbereich der jeweils zugehörigen [[weiterverarbeitenden Betriebe]] bauen, weil die [[Rohstoffe]] dann ohne Zwischenstation und Karrenfahrer vom jeweiligen Betrieb zur Weiterverarbeitung oder gar Endmontage abgeholt werden können.
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− | === Einzugsbereich von Farmen und Plantagen ===
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− | Bei Farmen und Plantagen handelt es sich um die Fläche, die geerntet, abgeholzt oder für die Jagd genutzt wird. Das gilt auch für den [[Fischer]] und seine Fischgründe, Beim Add-On kann man den Einzugsbereich einer Farm oder Plantage bepflanzen, indem man den Button „[[Felder bauen]]“ benutzt.
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− | === Einzugsbereich von nicht eigenen Markthäusern und Kontoren ===
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− | Die Marktplätze und Kontoren der [[Computergegner]] und die Handelsposten der [[Kulturen]] zeigen ebenfalls einen hellen Bereich beim Klicken mit aktiviertem Infomodus. Durch Doppelklick auf das Kontor sieht man den Gesamteinzugsbereich der anderen, auf dem, auf friedlichem Wege, nicht gebaut werden kann.
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− | === Einzugsbereich von Türmen ===
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− | [[Türme]] erkennen feindliche [[Schiffe]] in ihrem Einzugsbereich, was eine [[Sprachmeldung]] hervorruft, [[Abwehrtürme]] (nur Add-On) und bemannte Türme beschießen sie automatisch.
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− | === Einzugsbereich von [[Pavillons]] ===
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− | In der [[Online-Hilfe]] wird zwar behauptet, es müssten [[Parkanlagen]] in den Einzugsbereich des Pavillons gebaut werden, damit sie von den [[Aristokraten]] besucht werden, die Praxis zeigt jedoch, dass sie ohne [[Zierbeete]] und -brunnen genauso frequentiert werden. Der Park ist darum eher für das Auge.
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− | === Einzugsbereich von [[Marktständen]], [[Festungen]] und [[Wohnhäusern]] ===
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− | Der Sinn und Zweck dieser angezeigter Einzugsbereiche ist weder in der Hilfe erklärt, noch zeigt er sich im Spiel.
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