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- …ie Gebäude aller anderen Zivilisationsstufen auch – durch feindlichen [[Beschuss]], bei [[Aufstände]]n, [[Erdbeben]] oder [[Vulkanausbrüche]]n in Brand ge3 KB (369 Wörter) - 08:36, 7. Apr. 2018
- …ie Gebäude aller anderen Zivilisationsstufen auch – durch feindlichen [[Beschuss]], bei [[Aufstände]]n, [[Erdbeben]] oder [[Vulkanausbrüche]]n in Brand ge2 KB (262 Wörter) - 08:37, 7. Apr. 2018
- …wie die Gebäude aller anderen Zivilisationsstufen – durch feindlichen [[Beschuss]], bei [[Aufstände]]n, [[Erdbeben]] oder [[Vulkanausbrüche]]n in Brand ge3 KB (353 Wörter) - 08:34, 7. Apr. 2018
- …angegriffen und hisst die weiße Flagge, so hören die [[Piraten]] mit dem Beschuss auf. Der Spieler muss sich dann aber eine Schiffsplünderung gefallen lasse2 KB (299 Wörter) - 12:52, 1. Mär. 2006
- …n den feindlichen Hafen einlaufen, dort liegende gegnerische Schiffe unter Beschuss nehmen und gleichzeitig munter handeln.3 KB (353 Wörter) - 09:13, 31. Aug. 2008
- …ierhäuser]] von selber Feuer fangen können und andere Gebäude nur bei [[Beschuss]], bei [[Aufständen]] (Addon), [[Erdbeben]] (Addon) oder [[Vulkanausbrüch2 KB (327 Wörter) - 08:41, 7. Apr. 2018
- …n, im Gegensatz zum Fischer, so gebaut werden, dass er nicht von See unter Beschuss genommen werden kann (wichtig im [[Mehrspielermodus]]).4 KB (534 Wörter) - 08:38, 7. Apr. 2018
- …e [[Bedienmannschaft]]en gleich mitgeliefert. Stirbt eine Mannschaft durch Beschuss, so wird die Waffeneinheit selbst nicht zwangsweise mit zerstört. Vielmehr1 KB (182 Wörter) - 21:20, 6. Jan. 2007
- …es [[Schiff]]es befindet darf es nicht zerstört werden!!! Lediglich ein [[Beschuss]] bis die [[Schadensanzeige]] des [[Schiff]]es von grün nach orange wechse …[[Schiff]]s-Gruppen auf neue Abfangpunkte. Dort wiederholt sich dann der [[Beschuss]] wie zuvor: Sobald de Freerens [[Schiff]] in Reichweite ist ein paar [[Sch5 KB (716 Wörter) - 17:03, 24. Nov. 2009
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