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Walfänger

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Die Grauwale entspringen so genannten "Walquellen". Diese sind Bestandteil von Inseln und nichts anderes als eine weitere Rohstoffquelle wie Erze oder Salz.
 
Die Grauwale entspringen so genannten "Walquellen". Diese sind Bestandteil von Inseln und nichts anderes als eine weitere Rohstoffquelle wie Erze oder Salz.
 
Standardmässig kommen Walquellen nur in Gewässern vor Tundra- und Polar-Inseln vor. Daher ist es empfehlenswert den Walfänger auf diesen Inseln zu erbauen. Allerdings hat ein Walfänger einen sehr grossen [[Einflussbereich]], den das Schiff auch ausnutzt. Es kann daher möglich sein, dass ein Walfänger von ,z.B., einer Nord-Insel in polare See vordringen kann und dort erfolgreich jagd. Natürlich könnten sich hier sehr lange Wege negativ auf die Produktivität niederschlagen.
 
Standardmässig kommen Walquellen nur in Gewässern vor Tundra- und Polar-Inseln vor. Daher ist es empfehlenswert den Walfänger auf diesen Inseln zu erbauen. Allerdings hat ein Walfänger einen sehr grossen [[Einflussbereich]], den das Schiff auch ausnutzt. Es kann daher möglich sein, dass ein Walfänger von ,z.B., einer Nord-Insel in polare See vordringen kann und dort erfolgreich jagd. Natürlich könnten sich hier sehr lange Wege negativ auf die Produktivität niederschlagen.
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Beim Walfänger existieren auch Versionsunterschiede.
 
Beim Walfänger existieren auch Versionsunterschiede.

Version vom 6. März 2006, 09:18 Uhr

Walfänger

Der Walfänger wird benötigt um Produktionslinien für Lampenöl erzeugen zu können. Er steht ab 600 Bürgern zur Verfügung und ist im Baumenü unter den Küstengebäuden zu finden.

Der Walfänger muss an der Küste gebaut werden und benötigt Grauwale in seinem Einflussbereich. Er jagt keine Orcas, auch Schwert- oder Killerwale genannt. Nach dem Bau des Gebäudes muss zunächst ein Walfangschiff gebaut werden. Dazu klickt man auf das Gebäude und erhält rechts im Walfängermenü die Möglichkeit ein Walfangschiff zu bauen. So bald das Schiff fertig ist, verschwindet das Schiffsbaumenü, und es begibt sich automatisch auf Walfang. Für den Spieler besteht keine Möglichkeit dieses Schiff in irgendeiner Weise zu steuern. Jedem Walfängergebäude ist genau ein Walfangschiff zugeordnet.

Grauwale wachsen nach, so dass in einem Walfanggebiet die Wale nicht aussterben. Es ist dennoch denkbar, dass zu viele Walfänger auf engem Raum ein Gebiet überjagen, so dass dadurch die Produktivität des einen oder anderen Walfängers sinkt. Die Grauwale entspringen so genannten "Walquellen". Diese sind Bestandteil von Inseln und nichts anderes als eine weitere Rohstoffquelle wie Erze oder Salz. Standardmässig kommen Walquellen nur in Gewässern vor Tundra- und Polar-Inseln vor. Daher ist es empfehlenswert den Walfänger auf diesen Inseln zu erbauen. Allerdings hat ein Walfänger einen sehr grossen Einflussbereich, den das Schiff auch ausnutzt. Es kann daher möglich sein, dass ein Walfänger von ,z.B., einer Nord-Insel in polare See vordringen kann und dort erfolgreich jagd. Natürlich könnten sich hier sehr lange Wege negativ auf die Produktivität niederschlagen.

Walfänger walfaenger.gif

Beim Walfänger existieren auch Versionsunterschiede.

Classic-Versionen bis einschliesslich 1.04.328.01:

Ein Programmfehler führt zur Anzeige einer falschen Produktivität. Diese wird mit maximal 50% angezeigt, auch wenn der Walfänger voll produziert.

Ein Walfänger kann ca. 2 Transiedereien voll auslasten.

Add-On und Königsedition:

Die Produktivitätsanzeige funktioniert korrekt.

2 Walfänger lasten ca. 3 Transieder zu 100% aus.

Meine Werkzeuge
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