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Verkaufsstand

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Haupteinnahmequelle sind die Verkaufsstände - auch Marktstände genannt. An ihnen werden die Waren verkauft, deren die [[Bewohner|Stadtbewohner]] entsprechend ihrer [[Zivilisationsstufe]] [[Bedürfnisse|bedürfen]]. Diese Waren sind stets Endprodukte von [[Produktionskette]]n. Die Anno-Welt kennt sieben verschiedene Verkaufsstände.
 
Haupteinnahmequelle sind die Verkaufsstände - auch Marktstände genannt. An ihnen werden die Waren verkauft, deren die [[Bewohner|Stadtbewohner]] entsprechend ihrer [[Zivilisationsstufe]] [[Bedürfnisse|bedürfen]]. Diese Waren sind stets Endprodukte von [[Produktionskette]]n. Die Anno-Welt kennt sieben verschiedene Verkaufsstände.
  
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Verkaufsstände sind die kleinsten und preiswertesten Gebäude. Ein Verkaufsstand ist mit je 1t [[Werkzeug]] und [[Holz]] auf einer Grundfläche von 1x1 [[FE]] errichtbar; sein Bau kostet 50 [[Goldstücke]], der Unterhalt 5. Beim Bauen ist auf ''einen'' korrekten [[Straßenanschluss]] zu achten. Die Errichtung im [[Einflussbereich]] eines [[Kontor]]s/[[Markthaupthaus]]es ist hingegen nicht erforderlich (vgl. [[Lager]]). Sobald sich ein Verkaufsstand im Einflussbereich eines [[Wohnhaus]]es befindet, machen sich dessen Bewohner auf zum "Shopping" - vorausgesetzt, ihnen steht der Sinn nach der/den angebotenen Ware/n.
 
Verkaufsstände sind die kleinsten und preiswertesten Gebäude. Ein Verkaufsstand ist mit je 1t [[Werkzeug]] und [[Holz]] auf einer Grundfläche von 1x1 [[FE]] errichtbar; sein Bau kostet 50 [[Goldstücke]], der Unterhalt 5. Beim Bauen ist auf ''einen'' korrekten [[Straßenanschluss]] zu achten. Die Errichtung im [[Einflussbereich]] eines [[Kontor]]s/[[Markthaupthaus]]es ist hingegen nicht erforderlich (vgl. [[Lager]]). Sobald sich ein Verkaufsstand im Einflussbereich eines [[Wohnhaus]]es befindet, machen sich dessen Bewohner auf zum "Shopping" - vorausgesetzt, ihnen steht der Sinn nach der/den angebotenen Ware/n.
  
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Version vom 2. Januar 2008, 17:54 Uhr

Haupteinnahmequelle sind die Verkaufsstände - auch Marktstände genannt. An ihnen werden die Waren verkauft, deren die Stadtbewohner entsprechend ihrer Zivilisationsstufe bedürfen. Diese Waren sind stets Endprodukte von Produktionsketten. Die Anno-Welt kennt sieben verschiedene Verkaufsstände.


Gemeinsamkeiten:

Verkaufsstände sind die kleinsten und preiswertesten Gebäude. Ein Verkaufsstand ist mit je 1t Werkzeug und Holz auf einer Grundfläche von 1x1 FE errichtbar; sein Bau kostet 50 Goldstücke, der Unterhalt 5. Beim Bauen ist auf einen korrekten Straßenanschluss zu achten. Die Errichtung im Einflussbereich eines Kontors/Markthaupthauses ist hingegen nicht erforderlich (vgl. Lager). Sobald sich ein Verkaufsstand im Einflussbereich eines Wohnhauses befindet, machen sich dessen Bewohner auf zum "Shopping" - vorausgesetzt, ihnen steht der Sinn nach der/den angebotenen Ware/n.


Unterschiede:

Verkaufsstand Ware Produzent Kunde
Nahrungs- und Salzstand Nahrung Fischer, Metzger, Bäcker alle Bewohner
Nahrungs- und Salzstand Salz Saline Siedler, Bürger, Kaufleute
Stoff- und Lederstand Stoffe Webstube, Weberei Pioniere, Siedler, Bürger, Kaufleute
Stoff- und Lederstand Leder Gerberei Pioniere, Siedler
Tabak- und Gewürzstand Tabak Zigarrendreher Siedler, Bürger, Kaufleute
Tabak- und Gewürzstand Gewürze Gewürzplantage Siedler, Bürger, Kaufleute
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