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Siedler

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<p>Siedler sind die zweite Zvilisationsstufe in Anno 1503. Siedlerhäuser können nicht gebaut werden, sondern entwickeln sich aus Pionierhäusern.  Der Aufstieg des Gebäudes vom Pionierhaus zum Siedlerhaus verbraucht 4 Tonnen Holz und 1 Tonne Werkzeug. Ein neu entstandenes Siedlerhaus hat zu Beginn 9 Bewohner; diese Zahl steigt auf maximal 15 Bewohner.</p>
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Siedler sind die zweite [[Zivilisationsstufe]] in Anno 1503. Siedlerhäuser können nicht gebaut werden, sondern entwickeln sich aus Pionierhäusern.  Der Aufstieg des Gebäudes vom Pionierhaus zum Siedlerhaus verbraucht 4 Tonnen Holz und 1 Tonne Werkzeug. Ein neu entstandenes Siedlerhaus hat zu Beginn 9 Bewohner; diese Zahl steigt auf maximal 15 Bewohner.
  
Zum Überleben auf ihrer Stufe brauchen Siedler nur die Waren und Gebäude, die schon den Aufstieg vom Pionierhaus ausgelöst haben: <br>
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==Benötigte Waren und Gebäude==
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Zum Überleben auf ihrer Stufe brauchen Siedler nur die Gebäude, die schon den Aufstieg vom [[Pioniere|Pionierhaus]] ausgelöst haben:
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* plus zwei der fünf [[Bedarfswaren]] ([[Leder]], [[Stoffe]], [[Salz]], [[Tabakwaren]], [[Gewürze]]) - einzig die Kombination [[Tabakwaren]] und [[Gewürze]] reicht nicht aus.
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Für den Aufstieg zur nächsten Stufe [[Bürger]] brauchen Siedler:
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* [[Nahrung]] (ist für alle fünf [[Zivilisationsstufe]]n  unverzichtbar)
<p>plus mindestens drei der fünf weiteren [[Bedarfswaren]] ([[Leder]], [[Stoffe]], [[Salz]] [[Gewürze]], [[Tabak]])</p>
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* plus mindestens drei der fünf weiteren [[Bedarfswaren]] ([[Leder]], [[Stoffe]], [[Salz]] [[Gewürze]], [[Tabakwaren]])
 
Dabei kommt es auf  die Kombination der Waren an:<br>
 
Dabei kommt es auf  die Kombination der Waren an:<br>
<p>Wenn aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) zwei Waren vorhanden sind, genügt eine einzige Ware aus der zweiten Reihe (Gewürze oder Tabak).
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Wenn aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) zwei Waren vorhanden sind, genügt eine einzige Ware aus der zweiten Reihe (Gewürze oder Tabakwaren).
Wenn aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) nur eine Ware vorhanden ist, müssen beide Waren aus der zweiten Reihe (Gewürze und Tabak) vorhanden sein.
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Wenn aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) nur eine Ware vorhanden ist, müssen beide Waren aus der zweiten Reihe (Gewürze und Tabakwaren) vorhanden sein.
 
Da Gewürze und Tabak nur auf speziellen Inseln angebaut werden können und die Produktion daher teuerer und komplizierter ist, empfiehlt sich in der Praxis die erste Kombination:
 
Da Gewürze und Tabak nur auf speziellen Inseln angebaut werden können und die Produktion daher teuerer und komplizierter ist, empfiehlt sich in der Praxis die erste Kombination:
Mindestens zwei Waren aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) plus eine aus der zweiten Reihe (Gewürze oder Tabak).</p>
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Mindestens zwei Waren aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) plus eine aus der zweiten Reihe (Gewürze oder Tabakwaren).
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* plus [[Wirtshaus]] und [[Schule]] und [[Kirche]] (ersetzt die [[Kapelle]])
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Für den Aufstieg des Siedlerhauses zum [[Bürger]]haus braucht man ausserdem noch  2 Tonnen Werkzeug, 2 Tonnen Holz und vier Tonnen Steine.
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<p>Für den Aufstieg des Siedlerhauses zum Bürgerhaus braucht man ausserdem noch  2 Tonnen Werkzeug, 2 Tonnen Holz und vier Tonnen Steine.</p>
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==Tipps==
  
<p>Siedlerhäuser können – ebenso wie Pionierhäuser – auch ohne erkennbaren Grund oder äusserliche Einwirkung anfangen zu brennen. Es sollte daher unbedingt eine [[Feuerwehr]] gebaut werden. </p>
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Siedlerhäuser können – ebenso wie Pionierhäuser – auch ohne erkennbaren Grund oder äusserliche Einwirkung anfangen zu brennen. Es sollte daher unbedingt eine [[Feuerwehr]] gebaut werden.
  
 
[[Kategorie:Anno_1503]]
 
[[Kategorie:Anno_1503]]
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[[Kategorie:Bevölkerung]]

Aktuelle Version vom 7. April 2018, 08:36 Uhr

SiedlerHaus01.gif

Siedler sind die zweite Zivilisationsstufe in Anno 1503. Siedlerhäuser können nicht gebaut werden, sondern entwickeln sich aus Pionierhäusern. Der Aufstieg des Gebäudes vom Pionierhaus zum Siedlerhaus verbraucht 4 Tonnen Holz und 1 Tonne Werkzeug. Ein neu entstandenes Siedlerhaus hat zu Beginn 9 Bewohner; diese Zahl steigt auf maximal 15 Bewohner.


Benötigte Waren und Gebäude

Zum Überleben auf ihrer Stufe brauchen Siedler nur die Gebäude, die schon den Aufstieg vom Pionierhaus ausgelöst haben:


Aufstieg

Für den Aufstieg zur nächsten Stufe Bürger brauchen Siedler:

Dabei kommt es auf die Kombination der Waren an:
Wenn aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) zwei Waren vorhanden sind, genügt eine einzige Ware aus der zweiten Reihe (Gewürze oder Tabakwaren). Wenn aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) nur eine Ware vorhanden ist, müssen beide Waren aus der zweiten Reihe (Gewürze und Tabakwaren) vorhanden sein. Da Gewürze und Tabak nur auf speziellen Inseln angebaut werden können und die Produktion daher teuerer und komplizierter ist, empfiehlt sich in der Praxis die erste Kombination: Mindestens zwei Waren aus der ersten Bedarfsreihe (Leder, Stoffe, Salz) plus eine aus der zweiten Reihe (Gewürze oder Tabakwaren).

Für den Aufstieg des Siedlerhauses zum Bürgerhaus braucht man ausserdem noch 2 Tonnen Werkzeug, 2 Tonnen Holz und vier Tonnen Steine.


Tipps

Siedlerhäuser können – ebenso wie Pionierhäuser – auch ohne erkennbaren Grund oder äusserliche Einwirkung anfangen zu brennen. Es sollte daher unbedingt eine Feuerwehr gebaut werden.

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