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Schiff

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Schiffe sind das wichtigste Transportmittel. Der Bau eines [[Kontor]]s auf einer neu entdeckten [[Insel]] funktioniert nur mit Hilfe eines Schiffes oder mit einem [[Scout]]. Genauso wie der [[Scout]] ist auch ein Schiff Mittel zum Transport von [[Waren]]. Allerdings enden bereits hier die Ähnlichkeiten; ein Schiff transportiert größere Mengen an [[Waren]], es transportiert [[Soldaten]] und es kann - bewaffnet mit [[Kanonen]] - dem Gegner im Kampf empfindliche Schäden zufügen. Schiffe werden in den Werften gebaut, der [[kleine Werft|kleinen]] und der [[große Werft|großen Werft]].
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Schiffe sind das wichtigste Transportmittel. Der Bau eines [[Kontor]]s auf einer neu entdeckten [[Inseln|Insel]] funktioniert nur mit Hilfe eines Schiffes oder mit einem [[Scout]]. Genauso wie der [[Scout]] ist auch ein Schiff Mittel zum Transport von [[Waren]]. Allerdings enden bereits hier die Ähnlichkeiten; ein Schiff transportiert größere Mengen an [[Waren]], es transportiert [[Soldaten]] und es kann - bewaffnet mit [[Kanonen]] - dem Gegner im Kampf empfindliche Schäden zufügen. Schiffe werden in den Werften gebaut, der [[kleine Werft|kleinen]] und der [[große Werft|großen Werft]].
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Die unterschiedlichen Schiffe werden in zwei Kategorien eingeteilt: in '''Handelsschiffe''' und '''Kriegsschiffe'''. Diese beiden Schiffstypen unterscheiden sich in der Menge der transportierten [[Waren]] und [[Militäreinheiten]], in der Reisegeschwindigkeit und in der Menge der [[Schiffskanonen|Kanonen]]. Eine Ausnahmestellung bei den Schiffen nimmt das Walfangschiff ein; es ist Bestandteil des [[Walfänger]]s und kann vom Spieler nicht gesteuert werden.
 
  
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Die unterschiedlichen Schiffe werden in zwei Kategorien eingeteilt: in '''Handelsschiffe''' und '''Kriegsschiffe'''. Diese beiden Schiffstypen unterscheiden sich in der Menge der transportierten [[Waren]] und [[Militäreinheiten]], in der Reisegeschwindigkeit und in der Menge der [[Schiffskanonen|Kanonen]]. Eine Ausnahmestellung bei den Schiffen nimmt das Walfangschiff ein; es ist Bestandteil des [[Walfänger]]s und kann vom Spieler nicht gesteuert werden.
  
  
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!width="80"|[[bild:Grosses_Handelsschiff.gif]]||width="220"|Ein großes Handelsschiff besitzt acht Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und kann drei Militäreinheiten transportieren. Mit sechs Kanonen kann dieses Schiff bewaffnet werden. Herstellungskosten: 3500 Taler Material: 35t Holz, 15t Stoffe, 10t Seile Betriebskosten: 15 Taler||width="80"|
 
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=== Kriegsschiffe ===
 
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== Schiffsmenüs ==
 
  
Mit einem Linksklick aktiviert man ein Schiff und dessen Schiffsmenü. Dieses Menü erscheint rechts neben dem [[Spielbildschirm]]; es ist ähnlich einem Karteikasten aufgebaut und verfügt sozusagen über acht Karteikarten, deren Karteireiter (Schiffsmenü-Icons s.u.) seitlich zu sehen sind:
 
  
  
http://annozone.de/images/Spielbildschirmicons/Info/Schiff/schiffsstatus.gif  &nbsp;  <big><big>[[Schiffsstatus]]</big></big>
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== Schiffsmenü ==
  
  
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Ihr klickt bei aktiviertem Infomodus (Klick auf das Fragezeichen neben dem Symbol für das Spielermenü) auf eines eurer [[Schiff|Schiffe]]. Ihr bekommt auf diese Weise alle relevanten Infos über dieses [[Schiff]].
  
 
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|Über dieses Menü könnt ihr manuell eure Waren in ein Kontor entladen oder von einem Kontor beladen.
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|Hier hab ihr die Möglichkeit eurer Schiff zu verkaufen und zu bestimmen, mit welchem Preis ihr es anbieten wollt. Ihr könnt es hier auch wieder aus dem Verkaufsangebot herausnehmen, wenn ihr es doch behalten wollt.
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|Hier findet ihr eine Liste all eurer Schiffe. Ihr könnt anhand der Symbole hinter dem Schiffsnamen erkennen, mit welchem Auftrag eure Schiffe unterwegs sind. Wenn ihr auf einen Schiffsnamen doppelt klickt, springt die Ansicht der Karte automatisch zu diesem Schiff.
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|Über diesen Menüpunkt habt ihr die Möglichkeit von Handelspartnern Schiffe zu kaufen.
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|'''[[Handelsroutenmenü|Automatische Handelsroute]]'''
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|Hier könnt ihr automatische Handelsrouten erstellen entweder zwischen euren eigenen Kontoren auf verschiedenen [[Inseln]] oder zum Handel mit anderen Völkern.
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http://annozone.de/images/Spielbildschirmicons/Info/Schiff/handelsroute.gif  &nbsp;  <big><big>[[Handelsroutenmenü]]</big></big>
 
  
  
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Kategorie Themenportale - Hilfe zum Spiel - [[:Kategorie:Themenportale|Walkthroughs]]
 
[[Kategorie:Anno 1503]]
 
[[Kategorie:Anno 1503]]

Aktuelle Version vom 7. April 2018, 08:32 Uhr

Inhaltsverzeichnis

Einleitung

Schiffe sind das wichtigste Transportmittel. Der Bau eines Kontors auf einer neu entdeckten Insel funktioniert nur mit Hilfe eines Schiffes oder mit einem Scout. Genauso wie der Scout ist auch ein Schiff Mittel zum Transport von Waren. Allerdings enden bereits hier die Ähnlichkeiten; ein Schiff transportiert größere Mengen an Waren, es transportiert Soldaten und es kann - bewaffnet mit Kanonen - dem Gegner im Kampf empfindliche Schäden zufügen. Schiffe werden in den Werften gebaut, der kleinen und der großen Werft.



Kategorien

Die unterschiedlichen Schiffe werden in zwei Kategorien eingeteilt: in Handelsschiffe und Kriegsschiffe. Diese beiden Schiffstypen unterscheiden sich in der Menge der transportierten Waren und Militäreinheiten, in der Reisegeschwindigkeit und in der Menge der Kanonen. Eine Ausnahmestellung bei den Schiffen nimmt das Walfangschiff ein; es ist Bestandteil des Walfängers und kann vom Spieler nicht gesteuert werden.



Handelsschiffe

KleinesHandelsschiff.gif Ein kleines Handelsschiff hat vier Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und die Möglichkeit, zwei militärische Einheiten zu transportieren. Eine Bewaffnung ist nicht möglich. Herstellungskosten: 1500 Taler Material: 15t Holz, 8t Stoffe, 5t Seile Betriebskosten: 10 Taler Mittleres Handelsschiff.gif Ein mittleres Handelsschiff verfügt über sechs Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und kann zwei militärische Einheiten transportieren. Zur Bewaffnung sind 4 Kanonen möglich. Herstellungskosten: 2500 Taler Material: 25t Holz, 10t Stoffe, 7t Seile Betriebskosten: 15 Taler
Grosses Handelsschiff.gif Ein großes Handelsschiff besitzt acht Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und kann drei Militäreinheiten transportieren. Mit sechs Kanonen kann dieses Schiff bewaffnet werden. Herstellungskosten: 3500 Taler Material: 35t Holz, 15t Stoffe, 10t Seile Betriebskosten: 15 Taler



Kriegsschiffe

KleinesKriegsschiff.gif Ein kleines Kriegsschiff hat zwei Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und die Möglichkeit, sechs Militäreinheiten zu transportieren. Eine Bewaffnung ist mit sechs Kanonen möglich. Herstellungskosten: 1500 Taler Material: 15t Holz, 8t Stoffe, 5t Seile Betriebskosten: 10 Taler MittleresKriegsschiff.gif Ein mittleres Kriegsschiff verfügt über drei Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und transportiert acht militärische Einheiten. Zur Bewaffnung sind acht Kanonen möglich. Herstellungskosten: 2500 Taler Material: 25t Holz, 10t Stoffe, 7t Seile Betriebskosten: 15 Taler
GrossesKriegsschiff.gif Ein großes Kriegsschiff besitzt vier Ladebuchten mit je 50 Tonnen Fassungsvermögen und kann zwölf Militäreinheiten transportieren. Mit zwölf Kanonen kann dieses Schiff bewaffnet werden. Herstellungskosten: 4000 Taler Material: 40t Holz, 15t Stoffe, 10t Seile Betriebskosten: 25 Taler



Schiffsmenü

Ihr klickt bei aktiviertem Infomodus (Klick auf das Fragezeichen neben dem Symbol für das Spielermenü) auf eines eurer Schiffe. Ihr bekommt auf diese Weise alle relevanten Infos über dieses Schiff.

schiffsstatus.gif Schiffsstatus Dieser Menüpunkt gibt euch Auskunft über die aktuelle Ladung und die Ladekapazität Ihres Schiffes. Außerdem könnt ihr über die Symbole ganz unten im Menü einen Kontor bauen und euch eurer Schiffsladung entledigen.
schiffsverhalten.gif Schiffsverhalten Über dieses Menü steuert ihr das Verhalten eures Schiffes mit den Optionen Fahrt stoppen, Schiff entern, Flagge hissen, patrouillieren und eigenes Schiff versenken
schiffsreparatur.gif Schiffsreparatur Wenn euer Schiff beschädigt ist, habt ihr hier die Möglichkeit, es wieder reparieren zu lassen.
schiff_be_entladen.gif Schiff be-, entladen Über dieses Menü könnt ihr manuell eure Waren in ein Kontor entladen oder von einem Kontor beladen.
schiffsverkauf.gif Schiffsverkauf Hier hab ihr die Möglichkeit eurer Schiff zu verkaufen und zu bestimmen, mit welchem Preis ihr es anbieten wollt. Ihr könnt es hier auch wieder aus dem Verkaufsangebot herausnehmen, wenn ihr es doch behalten wollt.
schiffsliste.gif Schiffsliste Hier findet ihr eine Liste all eurer Schiffe. Ihr könnt anhand der Symbole hinter dem Schiffsnamen erkennen, mit welchem Auftrag eure Schiffe unterwegs sind. Wenn ihr auf einen Schiffsnamen doppelt klickt, springt die Ansicht der Karte automatisch zu diesem Schiff.
schiffskauf.gif Schiffskauf Über diesen Menüpunkt habt ihr die Möglichkeit von Handelspartnern Schiffe zu kaufen.
handelsroute.gif Automatische Handelsroute Hier könnt ihr automatische Handelsrouten erstellen entweder zwischen euren eigenen Kontoren auf verschiedenen Inseln oder zum Handel mit anderen Völkern.



Kategorie Themenportale - Hilfe zum Spiel - Walkthroughs

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