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Pioniere

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Zum Überleben brauchen Pioniere lediglich [[Nahrung]], also auch einen [[Nahrungsstand]]. Weitere [[Bedarfswaren]] oder spezielle [[öffentliche Gebäude]] brauchen Pioniere zunächst nicht.
 
Zum Überleben brauchen Pioniere lediglich [[Nahrung]], also auch einen [[Nahrungsstand]]. Weitere [[Bedarfswaren]] oder spezielle [[öffentliche Gebäude]] brauchen Pioniere zunächst nicht.
  
Um aber mehr Einnahmen zu erzielen und letztlich einen Aufstieg in die nächste Zvilisationstufe [[Siedler]] zu erreichen, muss man den Pionieren dann weitere [[Bedarfswaren]] liefern und [[öffentliche Gebäude|öffentliche Gebäude]] bauen. siehe [[Bedürfnisse]]
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Um aber mehr Einnahmen zu erzielen und letztlich einen Aufstieg in die nächste Zvilisationsstufe [[Siedler]] zu erreichen, muss man den Pionieren dann weitere [[Bedarfswaren]] liefern und [[öffentliche Gebäude]] bauen. siehe [[Bedürfnisse]]
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Pionierhäuser können – ebenso wie Siedlerhäuser – auch ohne erkennbaren Grund oder äusserliche Einwirkung anfangen zu brennen. Wenn man zu diesem Zeitpunkt noch keine [[Feuerwehr]] bauen kann, muss man das brennende Gebäude abreissen, um ein Übergreifen des Feuers auf andere Gebäude zu verhindern.
 
Pionierhäuser können – ebenso wie Siedlerhäuser – auch ohne erkennbaren Grund oder äusserliche Einwirkung anfangen zu brennen. Wenn man zu diesem Zeitpunkt noch keine [[Feuerwehr]] bauen kann, muss man das brennende Gebäude abreissen, um ein Übergreifen des Feuers auf andere Gebäude zu verhindern.

Version vom 16. Februar 2006, 11:40 Uhr

PionierHaus01.gif


Pioniere sind die erste Zivilisationsstufe in Anno 1503. Für den Bau eines Pionierhauses braucht man 3 Tonnen Holz. (keine weiteren Baumaterialien, kein Geld) Ein neu errichtetes Pionierhaus hat zu Beginn 5 Bewohner; diese Zahl steigt auf maximal 8 Bewohner. Zum Überleben brauchen Pioniere lediglich Nahrung, also auch einen Nahrungsstand. Weitere Bedarfswaren oder spezielle öffentliche Gebäude brauchen Pioniere zunächst nicht.

Um aber mehr Einnahmen zu erzielen und letztlich einen Aufstieg in die nächste Zvilisationsstufe Siedler zu erreichen, muss man den Pionieren dann weitere Bedarfswaren liefern und öffentliche Gebäude bauen. siehe Bedürfnisse

Für den Aufstieg zur nächsten Stufe Siedler brauchen Pioniere:

Nahrung (ist für alle fünf Zivilisationsstufen unverzichtbar)

plus zwei der drei Bedarfswaren (Leder, Stoffe, Salz)

plus Wirtshaus und Kapelle

Pionierhäuser können – ebenso wie Siedlerhäuser – auch ohne erkennbaren Grund oder äusserliche Einwirkung anfangen zu brennen. Wenn man zu diesem Zeitpunkt noch keine Feuerwehr bauen kann, muss man das brennende Gebäude abreissen, um ein Übergreifen des Feuers auf andere Gebäude zu verhindern.

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