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Nova Fora

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(Nova Fora, Teil I:)
(Nova Fora, Teil II:)
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Nun fehlen nur noch 50 t Nahrung und 100 t Werkzeug, die wir ja bereits nebenbei produzieren. In der Zwischenzeit baust du eine Werft. In dieser sollten 2 kleine Fregatten gebaut werden. Wenn du alles nötige zusammen hast, lade die 4 Schwertkämpfer, 4 Bogenschützen, 100 t Werkzeug und 50 t Nahrung in deine beiden Schiffe. Die übrigen freien Laderäume deiner Schiffe kannst du mit weiteren Rohstoffen füllen, da diese im zweiten Teil der Mission nützlich sein können. Nun schipper deine Mini-Flotte mit allen Waren und Soldaten an den westlichen Rand der Karte. Damit sollte Teil 1 abgeschlossen sein und Teil 2 automatisch starten...
 
Nun fehlen nur noch 50 t Nahrung und 100 t Werkzeug, die wir ja bereits nebenbei produzieren. In der Zwischenzeit baust du eine Werft. In dieser sollten 2 kleine Fregatten gebaut werden. Wenn du alles nötige zusammen hast, lade die 4 Schwertkämpfer, 4 Bogenschützen, 100 t Werkzeug und 50 t Nahrung in deine beiden Schiffe. Die übrigen freien Laderäume deiner Schiffe kannst du mit weiteren Rohstoffen füllen, da diese im zweiten Teil der Mission nützlich sein können. Nun schipper deine Mini-Flotte mit allen Waren und Soldaten an den westlichen Rand der Karte. Damit sollte Teil 1 abgeschlossen sein und Teil 2 automatisch starten...
  
==Nova Fora, Teil II:==
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==Nova Fora, Teil II (Barbarossas Thron):==
  
  

Version vom 10. Dezember 2006, 17:58 Uhr

Inhaltsverzeichnis


Die Mission "Nova Fora" gliedert sich in zwei Teile. Nach erfolgreicher Beendigung des ersten Teils fährt man sozusagen mit dem dem Schiff aus der Karte heraus, um dann in einer zweiten anderen - Karte zu landen:


Nova Fora, Teil I:

NF1.jpg

Original-Kampagnentext:

Mit einem Schiff, etwas Proviant und ein paar treuen Seelen segelt Ihr in die Randbezirke der zivilisierten Welt. Der dort herrschende Herzog von Breitenstein, ein charismatischer Mann, ist beeindruckt von der ungestümen Art, mit der Ihr um Erlaubnis bittet, auf einer der umliegenden Inseln eine Siedlung aufzubauen. Als er einwilligt und Euch die Hand schüttelt, zieht er Euch zu sich heran und wispert in Euer Ohr, dass Ihr es hier zu etwas bringen könnt, wenn Ihr Euch beweist.


Ziele

  1. Im Norden soll eine Insel bebaut und 250 Siedler beherbergen
  2. Suche der Nichte des Baron von Breitenstein
  3. Handel mit den Mongolen - 20t Salz
  4. Expeditionsteam zusammenstellen


Lösung

1) Damit das Ziel erreicht werden kann, benötigst du eine Siedlung mit Wirtshaus und Kapelle. Zudem errichte ausreichend Nahrungs- (Farm ohne Kartoffeln) und Kartoffelfarmen (Farm mit Kartoffeln). Vergessen darfst du nicht den Bau eines Jägers und den dazugehörigen Gerber für die Produktion von Leder. Um keinen Holzmangel zu erleiden, baue genügend Holzfäller. Schon bald beginnt die Siedlung zu wachsen.


2) Schicke dein Schiff in Richtung Süden. Dort findest du eine kleine Insel. Auf der Übersichtskarte wird die Nichte als grüner Punkt angezeigt. Lade die Nichte in dein Schiff, transportiere sie zurück zu deiner Insel und lade sie aus.


3) Östlich deiner Insel befinden sich die Mongolen. Diese schließen mit dir Freundschaft, sobald du ihnen 20 t Salz lieferst. Um dies zu schaffen, baue auf deiner Insel eine Salzmine und eine Saline, um Salz zu produzieren. Für den weiteren Spielverlauf sind auch Eisen, Steinproduktion und Schule notwendig. Sind die 20 t Salz im Lager, schiffer diese zu den Mongolen und übergib mit deinem Scout das Salz. Für den nächsten Auftrag ist der Bau einer Schmiede und Schule notwendig. Lege die Salzmine am besten wieder still.


4) Wenn du nun schon Forschungspunkte gesammelt hast, erforsche in der Schule Schwertkämpfer und Bogenschützen. Dannach kannst du Bogenbauer und Rüstungsmacher errichten. Produziere hier schon einmal 4 Schwerter und 4 Bögen. Mit dem Bau einer Kaserne/Burg kannst du nun 4 Bogenschützen und 4 Schwertkämpfer ausbilden, die du für die Expedition benötigst. Reiße danach am besten wieder Bogenbauer und Rüstungsmacher ab, damit deine Kosten niedrig bleiben. Nun fehlen nur noch 50 t Nahrung und 100 t Werkzeug, die wir ja bereits nebenbei produzieren. In der Zwischenzeit baust du eine Werft. In dieser sollten 2 kleine Fregatten gebaut werden. Wenn du alles nötige zusammen hast, lade die 4 Schwertkämpfer, 4 Bogenschützen, 100 t Werkzeug und 50 t Nahrung in deine beiden Schiffe. Die übrigen freien Laderäume deiner Schiffe kannst du mit weiteren Rohstoffen füllen, da diese im zweiten Teil der Mission nützlich sein können. Nun schipper deine Mini-Flotte mit allen Waren und Soldaten an den westlichen Rand der Karte. Damit sollte Teil 1 abgeschlossen sein und Teil 2 automatisch starten...

Nova Fora, Teil II (Barbarossas Thron):

Ziele

  1. Erreichen der 2. Entwicklungsstufe und Belieferung von Covana mit 25 t Eisen
  2. Bürgerstatus erreichen
  3. Ramirez vernichten


Lösung

1) Es empfiehlt sich die Grasinsel im Westen der Karte als Startinsel zu besiedeln. Diese hat alle erforderlichen Rohstoffvorkommen. Baue wie schon im ersten Teil der Mission deine Siedlung auf. Schicke dann mit einem Schiff die 25 t Eisen zur südlichen Nachbarinsel zu Covana (gelber Mitspieler).


2) Errichte auf nahegelegenen kleinen Inseln Tabak und Gewürzproduktion, um deine Insel mit diesen Gütern zu versorgen. Für diesen Auftrag reicht es, wenn du je 5 von beiden auf deine Insel schipperst und einen Tabak-/Gewürzstand baust. Die Produktion sollte dann stillgelegt oder abgerissen werden, um Kosten zu sparen.


3) Als nächstes gilt es, die vielen Außenposten deines Gegners Ramirez dem Erdboden gleich zu machen, um dessen Wirstschaft zu schädigen. Dazu erforsche am besten größere Kriegsschiffe, Katapulte und Schwertkämpfer. Dann geht's auf in den Kampf oder besser gesagt, ans Zerstören seiner Außenposten. Diese Außenposten sind nicht beschützt und leicht zu zerstören. Ramirez hat insgesamt 6 davon; sie befinden sich fast alle auf der rechten Hälfte der Karte. Am effektivsten zerstörst du seine Gebäude mit deinen Katapulten. Danach geht's an seine beiden Hauptinseln. Die eine befindet sich östlich deiner Hauptinsel und ist leicht einzunehmen, da sie nicht beschützt ist. Schwerer dagegen wird es auf der südöstlichen großen Insel. Diese ist beschützt! Wichtige Gebäude wie Kontor und Werft sollte man vom Meer aus zerstören. Versuche so schnell wie möglich seine Festung zu zerstören, damit er keine Einheiten mehr produzieren kann. Danach schön nacheinander alle Marktplätze zerstören und die restliche Siedlung dem Erdboden gleich machen. Halte immer Einheiten auf deiner Hauptinsel parat, da Ramirez ab und zu kleine Gegenattacken startet.

Meine Werkzeuge
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