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Monster

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Die Monster gehören zu den [[computergesteuerte Mitspieler|computergesteuerten Mitspielern]].
In der Königs-Edition und in dem Add-on Schätze,Monster und Piraten wurden neuerdings Monster eingeführt.Sie tauchen zufällig in Levels auf.Wenn man ein neues Level anfängt (zB.Erzmonopol) in dem nun Monster vorhanden sind,werden sie wenn man es speichert(zB. unter dem Namen "Monster") auch in dem Level ("Monster") bleiben.Fängt man aber nun ein neues Level an (zB. wieder Erzmonopol) kann man sich nicht darauf verlassen,dass es nun wieder Monster gibt(außer das Level Wüstenkampf und Feuerberge).Es gibt folgende Monster:
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-Spinnen:Sie leben meistens in Steppen.Man erkennt sie an einem leisen Klapper,wenn sie laufen.Außerdem sind sie nicht zu über
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Mit [[Anno 1503 - Schätze, Monster und Piraten|Add-on Schätze, Monster und Piraten]] wurden Monster eingeführt, welche natürlich auch in der [[Anno 1503 - Königs-Edition|Königs-Edition]] zu finden sind.
sehen:Sie sind groß,schwarz und haben ein rotes Kreuz auf dem Rücken.
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-Krokodile:Sie leben in dem Level Feuerberg auf einer Insel und Wüstenkampf an einer Oase.Sie sind grün(man kann sie nicht gut
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Monster entspringen einer "Monsterquelle" (der "Stadt" des Monsters), sie sind die Soldaten eines speziellen Spielercharakters, welchen der Szenarienautor im Editor festlegt. Von diesen Spielern werden maximal sechs "Monstersoldaten" genutzt, eine Ausnahme ist hier die Spinne.
erkennen),leben in Massen und sind nicht auszurotten(Die Krokodilquelle liegt immer im Wasser)
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Die Anzahl an Spinnen wird vom Autor des jeweiligen Szenarios bestimmt, in den offiziellen Szenarien gibt es eine einzelne Insel, auf der es eine Spinne gibt, welche es zu bekämpfen gilt. Weitere Spinnen erscheinen nicht, da bei Spinnen die automatische Monsterquelle nicht funktioniert.
  
-Schakal-Götter und Skelette:Wenn ein Fluch ausgesprochen kann es passieren,dass das eigene Dorf sich in Skelette und Schakal-Götter verwandelt.Skelette umzubringen bringt nichts.Sie werden von den Schakal-Göttern wiederbelebt.Der einzige Weg sie loszuwerden ist,dass man zuerst die Schakal-Götter umbringt und dann erst die Skelette tötet.Am besten ist es wenn man eine Mauer um sein Dorf erichtet:So kann man die Skelette mit Bogenschützen die auf der Mauer sind abschiessen und selbst keine Soldaten oder nur wenige verlieren.
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Hat der Monsterspieler mehrere Städte, so wird nur eine dieser Städte mit Monstern verteidigt.
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Die "Monsterquelle" kann man daran erkennen, dass beim Klicken auf das Gebäude ein Einzugsbereich erscheint.
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Zerschiesst man diese Gebäude und tötet den letzten Monstersoldaten, so ist dieser Spieler besiegt. Hat der Monsterspieler jedoch eine zweite Stadt, so werden ab sofort dort Monster entspringen.
  
-Kampf-Löwen:Sie leben oft bei Beduinen.Sie sehen aus wie normale Löwen nur,dass sie einen grünen Balken über den Kopf haben.
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Monster aus unterschiedlichen "Monsterquellen" bekämpfen sich gegenseitig. Dies kann bedeuten, dass sich z.B. Skelette untereinander bekämpfen, insofern ihre Monsterquellen zu nahe beieinander liegen.
  
-Kampf-Schlangen:Sie sind rot,blau und haben(wie die Kampf-Löwen)einen grünen Balken über dem Kopf.
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Es gibt folgende Monster:
  
-Zombies:Man erkennt sie daran,dass sie Bären-Geräusche ausstoßen und zerrissene (meist Piraten-)Kleidung anhaben.Sie umzubringen bringt nichts,denn sie kommen aus ihren Steinhütten immer wieder neu hervor.
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* Krokodile
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* Löwen
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* Wölfe
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* Räuber
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* Kannibalen
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* Skelette nebst deren "Hohepriester"
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* Zombies
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* Spinnen
  
Von JannisG
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[[Kategorie:Anno 1503]]
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[[Kategorie:Computergesteuerte Spieler]]

Aktuelle Version vom 31. August 2008, 09:14 Uhr

Die Monster gehören zu den computergesteuerten Mitspielern.

Mit Add-on Schätze, Monster und Piraten wurden Monster eingeführt, welche natürlich auch in der Königs-Edition zu finden sind.

Monster entspringen einer "Monsterquelle" (der "Stadt" des Monsters), sie sind die Soldaten eines speziellen Spielercharakters, welchen der Szenarienautor im Editor festlegt. Von diesen Spielern werden maximal sechs "Monstersoldaten" genutzt, eine Ausnahme ist hier die Spinne. Die Anzahl an Spinnen wird vom Autor des jeweiligen Szenarios bestimmt, in den offiziellen Szenarien gibt es eine einzelne Insel, auf der es eine Spinne gibt, welche es zu bekämpfen gilt. Weitere Spinnen erscheinen nicht, da bei Spinnen die automatische Monsterquelle nicht funktioniert.

Hat der Monsterspieler mehrere Städte, so wird nur eine dieser Städte mit Monstern verteidigt. Die "Monsterquelle" kann man daran erkennen, dass beim Klicken auf das Gebäude ein Einzugsbereich erscheint. Zerschiesst man diese Gebäude und tötet den letzten Monstersoldaten, so ist dieser Spieler besiegt. Hat der Monsterspieler jedoch eine zweite Stadt, so werden ab sofort dort Monster entspringen.

Monster aus unterschiedlichen "Monsterquellen" bekämpfen sich gegenseitig. Dies kann bedeuten, dass sich z.B. Skelette untereinander bekämpfen, insofern ihre Monsterquellen zu nahe beieinander liegen.

Es gibt folgende Monster:

  • Krokodile
  • Löwen
  • Wölfe
  • Räuber
  • Kannibalen
  • Skelette nebst deren "Hohepriester"
  • Zombies
  • Spinnen
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