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AnnoWiki 1503 

Kulturen

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(Eskimos, Mongolen)
 
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== Allgemeines ==
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#REDIRECT [[Völker]]
<p>[[Bild:kulturenmenue.jpg|thumb|left|]]</p>
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In den [[Inselwelt|Anno 1503-Inselwelten]] findet man insgesamt neun verschiedene Kulturen. Nicht alle Völker sind in einem Spiel auf einmal zu finden; in den [[Endlosspiel]]en sind im Durchschnitt drei bis fünf Eingeborenensiedlungen eingebaut. Diese Siedlungen sind nicht sofort bei Spielbeginn sichtbar. Sie müssen zuerst von einem [[Schiff]] und/oder einem [[Scout]] gefunden werden und sind dann auf der kleinen [[Übersichtskarte]] hellbraun gekennzeichnet. Mit Klick auf eine dieser Stellen springt man zur jeweiligen Eingeborenensiedlung. Die zweite Möglichkeit zu einer Siedlung zu gehen ist ein Klick auf den entsprechenden Siedlungsnamen im [[Diplomatiemenü]] (siehe Bild). Dort werden die Eingeborenen genauso aufgelistet wie die [[Computergegner]]. Wird zu Beginn eines Spiels das [[Schiff]] auch für andere Aufgaben gebraucht, so kann die Erkundungszeit abgekürzt werden. Man kann das [[Schiff]] gezielt zu Inselstellen schicken, die merkwürdig kahl und unbepflanzt aussehen. Dort befinden sich i.d.R. Siedlungen, die noch nicht entdeckt wurden. Ein Paradebeispiel hierfür ist diejenige der Venezianer; deren kleine, dreieckförmige [[Insel]] liegt vor Erkundung völlig kahl im Meer.
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Die Eingeborenen sind friedliche [[Händler]], die sich allerdings empfindlich wehren können, wenn [[Militäreinheit]]en ihr Gebiet betreten. Sie betreiben ausschließlich Tauschhandel in ihrer eigenen Siedlung. Ausgenommen hiervon sind die Venezianer; die einzige Währung für den Handel mit Ihnen sind Goldstücke und sie befahren die Meere mit [[Handelsschiffen]].
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'''Folgende Kulturen sind in der 1503-Welt zu finden:'''
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== Eskimos ==
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<p>[[Bild:eskimos.jpg|thumb|80px|left|Eskimo- siedlung]]</p>
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Eskimos leben ausschließlich auf Polarinseln. Sie tauschen [[Stoffe]] gegen [[Lampenöl]]. Besteht in der eigenen Stoffproduktion ein Überschuss, so bietet es sich an, diesen gegen [[Lampenöl]] zu tauschen. Die [[Bilanz]] wird steigen sofern der Bau eines [[Lampenölstand]]es nicht vergessen wurde. Da die Eskimos i.d.R. ein [[Kontor]] haben, ist die Einrichtung einer [[Autoroute]] per [[Schiff]] kein Problem.
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== Mongolen ==
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<p>[[Bild:mongolen.jpg|thumb|80px|left|Mongolen- siedlung]]</p>
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Mongolen siedeln auf [[Tundrainsel|Tundra-]] und [[Nordinseln]]. Sie nehmen gerne [[Alkohol]] an und geben dafür im Tausch [[Eisen]]. Da sie kein [[Kontor]] bauen, muss mit ihnen per [[Scout]] gehandelt werden. Dies und die Tatsache, dass die Venezianer schon früh im Spiel [[Eisen]] verkaufen, machen den Handel mit den Mongolen eher uninteressant.
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== Indianer ==
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== Mauren ==
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== Polynesier ==
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== Beduinen ==
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== Azteken ==
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== Afrikaner ==
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== Venezianer ==
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[[Kategorie:Anno 1503]]
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Aktuelle Version vom 23. August 2008, 11:06 Uhr

  1. REDIRECT Völker
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