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Bergwerke und Minen

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* Fördert eine kleine Erzmine trotz rotierendem Rohstoffsymbol nicht mehr, so sind nur die oberflächlichen Vorkommen erschöpft. Durch den Bau einer großen Erzmine können die tieferen Vorkommen erschlossen werden.
 
* Fördert eine kleine Erzmine trotz rotierendem Rohstoffsymbol nicht mehr, so sind nur die oberflächlichen Vorkommen erschöpft. Durch den Bau einer großen Erzmine können die tieferen Vorkommen erschlossen werden.
  
=== Beschreibung der Symbole und Ausdrücke der Tabelle ===
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=== Legende zur Tabelle "Liste der Bergwerke und Minen" ===
  
 
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Version vom 10. Mai 2008, 09:13 Uhr

Funktion der Bergwerke und Minen

Hier findet ihr Gebäude, die zweierlei Funktionen erfüllen:

  • Die Minen, die allein dem Abbau und der Förderung von Rohmaterial dienen. Stein- und Marmorbruch gelten in diesem Zusammenhang auch als Minen.
  • Die weiteren Betriebe, die das Rohmaterial verarbeiten. Nur der Eisenabbau hat nach der Erzschmelze dann noch zusätzliche Gebäude unter den Handwerksbetrieben und den Militärischen Anlagen.
  • Bergwerke, Minen und Marmorbrüche können an Bergen mit dem jeweiligen Rohstoffvorkommen an vorgegebenen Plätzen errichtet werden.
  • Ziegelsteinbrüche können an allen Bergen und vielen Felsformationen errichtet werden.
  • Alle Bergwerke, Minen und Steinbrüche sind unerschöpflich, außer der Erzmine. Ist ein Erzvorkommen erschöpft, verschwindet das rotierende Symbol über dem Berg.
  • Fördert eine kleine Erzmine trotz rotierendem Rohstoffsymbol nicht mehr, so sind nur die oberflächlichen Vorkommen erschöpft. Durch den Bau einer großen Erzmine können die tieferen Vorkommen erschlossen werden.

Legende zur Tabelle "Liste der Bergwerke und Minen"

werkzeug.jpg Werkzeug In dieser Spalte wird in Tonnen angegeben, wieviel Werkzeug für das jeweilige Gebäude benötigt wird.
holz.jpg Holz In dieser Spalte wird in Tonnen angegeben, wieviel Holz für das jeweilige Gebäude benötigt wird.
ziegel.jpg Ziegelsteine In dieser Spalte wird in Tonnen angegeben, wieviel Ziegelsteine für das jeweilige Gebäude benötigt wird.
marmor.jpg Marmor In dieser Spalte wird in Tonnen angegeben, wieviel Marmor für das jeweilige Gebäude benötigt wird.
baukosten.jpg Baukosten In dieser Spalte wird in Talern angegeben, wieviel der Bau des jeweiligen Gebäudes kostet.
staendige_kosten.jpg Betriebskosten In dieser Spalte wird in Talern angegeben, mit welchen permanenten Betriebskosten das jeweilige Gebäude belastet ist.
  Voraussetzung In dieser Spalte wird angegeben, ab welchen Zivilisationsstufen und Anzahl der Bewohner das jeweilige Gebäude zum Bau freigeschaltet wird. Hierunter fallen auch die sog. Belohnungsbauten.
  Vorkommen In dieser Spalte wird angegeben, in welchen Regionen sich die Rohstoffvorkommen für das Bergwerk befinden.
  Größe In dieser Spalte ist die Grundfläche des jeweiligen Gebäudes in Flächenelementen (FE) angegeben.
  EZB In dieser Spalte ist der Radius des Einzugsbereiches in Flächenelementen (FE) angegeben.

Liste der Bergwerke und Minen

Name Symbol werkzeug.jpg holz.jpg ziegel.jpg marmor.jpg baukosten.jpg staendige_kosten.jpg Voraussetzung Vorkommen Größe
Salzmine salzmine.jpg 5 15 - - 700 25 / 10 125 Pioniere Norden, Tundra 3x4
Saline saline.jpg 5 5 - - 400 30 / 12 125 Siedler 3x3
Steinbruch steinbruch.jpg 3 3 - - 300 - 50 Siedler 3x4
Steinmetz steinmetz.jpg 3 3 - - 250 18 / 7 50 Siedler 3x3
Marmorsteinbruch marmorsteinbruch.jpg 3 3 - - 400 - 400 Bürger Norden 3x4
Marmorsteinmetz marmorsteinmetz.jpg 5 4 10 - 300 18 / 7 400 Bürger 3x3
Erzmine erzmine.jpg 5 15 - - 1200 40 / 15 80 Siedler 3x4
große Erzmine grosse_erzmine.jpg 8 20 10 - 1700 65 / 30 40 Wissen,
500 Gold
3x4
kleine Erzschmelze kleine_erzschmelze.jpg 10 4 10 - 800 40 / 20 80 Siedler 3x3
große Erzschmelze erzschmelze.jpg 10 10 20 - 1000 75 / 32 1100 Bürger 3x3
Goldmine goldmine.jpg 15 12 4 - 1500 50 / 20 750 Kaufleute Steppe, Dschungel 3x4
Edelsteinmine edelsteinmine.jpg 8 4 10 - 1500 80 / 30 750 Kaufleute Steppe 3x4
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