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Alkohol

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Aktuelle Version vom 7. April 2018, 08:38 Uhr

Allgemeines

alkohol.jpg

Unter der Ware Alkohol werden in 1503 verschiedene alkoholische Getränke, jedoch nicht alle, zu einer Ware zusammengefasst.


Es existieren folgende alkoholischen Getränke:

  • Kartoffelschnaps (Wodka). Er kann auf der kleinen Farm erzeugt werden.
  • Bier. Dazu muss Hopfen in der Brauerei verarbeitet werden.
  • Zuckerrohrschnaps (Rum). Das Zuckerrohr, auf Zuckerrohrplantagen angebaut und geerntet, wird in der Rumbrennerei zu Rum destilliert.
  • Wein. Er wird auf Weingütern erzeugt und zählt nicht zur Ware Alkohol.


Wein nimmt in 1503 eine Sonderstellung ein und zählt nicht zur Ware Alkohol, die sich lediglich aus Wodka, Rum und Bier zusammensetzt. Alkohol wird über die Wirtshäuser an die Einwohner ausgeschänkt und verkauft. Pioniere, Siedler, Bürger und Kaufleute konsumieren die Ware Alkohol, Aristokraten jedoch nicht. Wein, der ausschliesslich zu den Bedürfnissen der Aristokraten zählt, kann nur über den Weinverkaufsstand bezogen werden. Er ist für die Aristokraten kein notwendiges Bedürfnis, so dass darauf verzichtet werden kann. Allerdings erhöht der Weinverkauf an die Aristokraten die Staatseinkünfte erheblich.

Ähnlich der Nahrung ist es egal aus welchen Produkten sich die Ware Alkohol zusammensetzt. Die Einwohner können z.B. nur mit Bier ihr Bedürfniss nach Alkohol befriedigen.


Vergleich der verschiedenen Alkoholproduzenten

Hinweis: Alle Messungen wurden mit der Königs-Edition durchgeführt. Sie sollten für die Addon-Version genauso gelten. Bei den Classic-Versionen könnten Abweichungen auftreten.

In diesem Vergleich werden Bau-, Betriebskosten, Materialaufwand und Flächenbedarf der einzelnen Alkoholproduktionen gegenübergestellt. Dabei sollen die besonderen Eigenschaften wie z.B. frühe Verfügbarkeit nicht berücksichtigt werden. Um in einer bestimmten Spielsituation den geeigneten Alkoholhersteller auszuwählen, sollten diese besonderen Eigenschaften zusätzlich betrachtet werden. Auf sie wird in den Artikeln zu den einzelnen Alkoholproduzenten eingegangen.

Sofern ein Alkoholprodukt eine Produktionskette benötigt, soll diese so beschaffen sein, dass der Hersteller von Alkohol zu 100% ausgelastet wird.

Produktionsketten sind notwendig für Bierbrauer (Hopfenbauer --> Bierbrauer) und Rumbrenner (Zuckerrohrbauer --> Rumbrenner). Dabei lasten zwei Hopfenbauern einen Bierbrauer zu 100% aus und zwei Zuckerrohrbauern einen Rumbrenner.


Die Tabelle bezieht alle Angaben auf die Erzeugung von 10 t Alkohol pro Minute.

Hersteller belegte Fläche Baukosten Werkzeug Holz Stein Marmor Bertiebskosten
Farmer*) 818,2 FE 4545 GS 36 t 72 t - - 364 GS
Bierbrauer 642,9 FE **) 5833,3 GS 61,9 t 47,6 t 57,1 t - 266,7 GS
Rumbrenner 728,6 FE ***) 6690,5 GS 61,9 t 76,2 t 42,9 t - 266,7 GS

GS = Goldstücke, t = Tonnen, FE = Flächenelement
*) Die Angaben beziehen sich auf Nutzung der gesamten Ackerfläche für die Alkoholherstellung, Nahrung wird dabei nicht erzeugt.

**) Vorausgesetzt wird ein Bierkombinat vom Typ 2, das eine 100% Auslastung der Brauerei bei geringstmöglichem Platzverbrauch bietet.

***) Vorausgesetzt wird ein Rumkombinat vom Typ 2, das eine 100% Auslastung der Rumbrennerei bei geringstmöglichem Platzverbrauch bietet.


Tipps

Folgende Strategien haben sich bei der Erzeugung von Alkohol bewährt (Ausgangslage ist eine Siedlung mit knapp 50 Wohnhäusern):

  • Gleich zu Anfang Bau von 4 bis 6 kleinen Farmen zur reinen Alkoholproduktion, damit man ohne Schwierigkeiten 360 Siedler ansiedeln kann.
  • Zügige Entwicklung von 360 Siedlern, welche zur Freischaltung der Bierproduktion führen.
  • Nach erreichen von 360 Siedlern weitere Alkoholherstellung durch Bierkombinate. Dabei können die vorhandenen kleinen Farmen weiterhin zur Alkoholproduktion benutzt werden und müssen nicht zwingend durch Brauereien und Hopfenfarmen ersetzt werden.
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